-
Похожий контент
-
- 0 ответов
- 519 просмотров
-
- 1 ответ
- 1 416 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 294 просмотра
-
- 7 ответов
- 2 162 просмотра
-
- 2 ответа
- 1 702 просмотра
-
- 8 ответов
- 4 246 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 770 просмотров
-
- 2 ответа
- 1 936 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 984 просмотра
-
- 0 ответов
- 2 163 просмотра
-
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Вопрос
Labian
Друзья, подскажите идею реализации экранного джостика в FMX. Пытался найти готовое решение, но гугл ничего не выдал.
Реализацию самого джостика вижу так:
За основу взять TLayout, в него положить TImage. Далее отслеживать нажатие, и при перемещении мыши двигать TImage, при этом недавать выйти за рамку TLayout.(т.е. проверять их на пересечение).
Проблема, возникает когда появилась необходимость добавить еще две кнопки(Кнопки A,
. Как правильно реализовать обработку нажатий этих кнопок в момент использования джостика?
0 ответов на этот вопрос
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.