-
Похожий контент
-
- 0 ответов
- 642 просмотра
-
- 1 ответ
- 1 482 просмотра
-
- 0 ответов
- 1 395 просмотров
-
- 7 ответов
- 2 385 просмотров
-
- 2 ответа
- 1 852 просмотра
-
- 8 ответов
- 4 420 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 862 просмотра
-
- 2 ответа
- 2 045 просмотров
-
- 0 ответов
- 2 086 просмотров
-
- 0 ответов
- 2 235 просмотров
-
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Вопрос
Labian
Друзья, подскажите идею реализации экранного джостика в FMX. Пытался найти готовое решение, но гугл ничего не выдал.
Реализацию самого джостика вижу так:
За основу взять TLayout, в него положить TImage. Далее отслеживать нажатие, и при перемещении мыши двигать TImage, при этом недавать выйти за рамку TLayout.(т.е. проверять их на пересечение).
Проблема, возникает когда появилась необходимость добавить еще две кнопки(Кнопки A,
. Как правильно реализовать обработку нажатий этих кнопок в момент использования джостика?
0 ответов на этот вопрос
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.