- 0
Viewport3D в полразмера на Retina iOS
-
Похожий контент
-
- 1 ответ
- 1 089 просмотров
-
- 1 ответ
- 2 076 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 949 просмотров
-
- 5 ответов
- 3 785 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 252 просмотра
-
- 8 ответов
- 3 274 просмотра
-
- 1 ответ
- 1 852 просмотра
-
- 3 ответа
- 2 292 просмотра
-
- 0 ответов
- 1 391 просмотр
-
- 15 ответов
- 5 259 просмотров
-
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Вопрос
golomeen
Для отрисовки 3д эффектов создаю прозрачный Viewport и делаю ему align=client
На ретине, будь то симулятор или железка при старте вьюпорт ведет себя в половинных координатах, дальше середины экрана даже не отрисовывает ничего.Это происходит до тех пор пока экран не повернешь хотя бы один раз.
На симуляторе без ретины (такой железки нет) все сразу ок.
На win32 и подавно все ок
Seattle, Ios 9.3.1
Ну и заодно вопрос, как сделать чтобы TTextLayer3D был непрозрачным либо на какой аналог заменить
1 ответ на этот вопрос
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.