- 0
Viewport3D в полразмера на Retina iOS
-
Похожий контент
-
- 1 ответ
- 788 просмотров
-
- 1 ответ
- 1 811 просмотр
-
- 0 ответов
- 1 701 просмотр
-
- 5 ответов
- 3 276 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 070 просмотров
-
- 8 ответов
- 2 684 просмотра
-
- 1 ответ
- 1 596 просмотров
-
- 3 ответа
- 1 944 просмотра
-
- 0 ответов
- 1 188 просмотров
-
- 15 ответов
- 4 442 просмотра
-
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Вопрос
golomeen
Для отрисовки 3д эффектов создаю прозрачный Viewport и делаю ему align=client
На ретине, будь то симулятор или железка при старте вьюпорт ведет себя в половинных координатах, дальше середины экрана даже не отрисовывает ничего.Это происходит до тех пор пока экран не повернешь хотя бы один раз.
На симуляторе без ретины (такой железки нет) все сразу ок.
На win32 и подавно все ок
Seattle, Ios 9.3.1
Ну и заодно вопрос, как сделать чтобы TTextLayer3D был непрозрачным либо на какой аналог заменить
1 ответ на этот вопрос
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.