- 0
Viewport3D в полразмера на Retina iOS
-
Похожий контент
-
- 1 ответ
- 744 просмотра
-
- 1 ответ
- 1 732 просмотра
-
- 0 ответов
- 1 642 просмотра
-
- 5 ответов
- 3 147 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 029 просмотров
-
- 8 ответов
- 2 502 просмотра
-
- 1 ответ
- 1 545 просмотров
-
- 3 ответа
- 1 800 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 136 просмотров
-
- 15 ответов
- 4 251 просмотр
-
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Вопрос
golomeen
Для отрисовки 3д эффектов создаю прозрачный Viewport и делаю ему align=client
На ретине, будь то симулятор или железка при старте вьюпорт ведет себя в половинных координатах, дальше середины экрана даже не отрисовывает ничего.Это происходит до тех пор пока экран не повернешь хотя бы один раз.
На симуляторе без ретины (такой железки нет) все сразу ок.
На win32 и подавно все ок
Seattle, Ios 9.3.1
Ну и заодно вопрос, как сделать чтобы TTextLayer3D был непрозрачным либо на какой аналог заменить
1 ответ на этот вопрос
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.