- 0
Viewport3D в полразмера на Retina iOS
-
Похожий контент
-
- 1 ответ
- 996 просмотров
-
- 1 ответ
- 2 039 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 895 просмотров
-
- 5 ответов
- 3 639 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 204 просмотра
-
- 8 ответов
- 3 086 просмотров
-
- 1 ответ
- 1 787 просмотров
-
- 3 ответа
- 2 226 просмотров
-
- 0 ответов
- 1 357 просмотров
-
- 15 ответов
- 5 140 просмотров
-
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Вопрос
golomeen
Для отрисовки 3д эффектов создаю прозрачный Viewport и делаю ему align=client
На ретине, будь то симулятор или железка при старте вьюпорт ведет себя в половинных координатах, дальше середины экрана даже не отрисовывает ничего.Это происходит до тех пор пока экран не повернешь хотя бы один раз.
На симуляторе без ретины (такой железки нет) все сразу ок.
На win32 и подавно все ок
Seattle, Ios 9.3.1
Ну и заодно вопрос, как сделать чтобы TTextLayer3D был непрозрачным либо на какой аналог заменить
1 ответ на этот вопрос
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.