-
Постов
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Активность репутации
-
IVGSoft отреагировална krapotkin в Выполнение операции после скрытия меню
есть более интересный и по-мне, более правильный способ
по нажатию в меню не сразу выполняете что-то, а ЗАПИСЫВАЕТЕ действие, которое ВЫПОЛНИТСЯ по событию закрытия мультивью
тогда реакция наступает визуально правильная и дальше крутите колеса, запускайте потоки и все такое
-
IVGSoft отреагировална krapotkin в DataSnap или API на php(Android)
вроде - да
реально мало осталось тех, кто хочет первопройти новые революционные технологии Эмро, патчи к которым возможно не выйдут никогда, и поделиться со всеми историей успеха )))
-
IVGSoft получил реакцию от Alex7wrt в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В конце концов получилось исправить.
Для interlaced гифок проблема была вообще пустяковая. Одна строчка не в том месте. А вот для optimized все оказалось несколько сложней, но в итоге теперь все гифки отображаются правильно.
Пользуйтесь на здоровье!
FMX.GifUtils.zip
-
IVGSoft получил реакцию от МихаилЪ чайковЪ в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В этом участке кода есть одна маленькая ошибка. Иногда это приводит к тому, что на некоторых кадрах теряется прозрачность.
Я заменил на вот такое :
GIF_DISPOSAL_BACKGROUND: begin LFrame.FDisbitmap.Clear(LLocalPalette[LGraphicsCtrlExt.ColorIndex].Color); MergeBitmap(tmp, LFrame.FDisbitmap, Bounds(0, 0, LFrameWidth, LFrameHeight), LFrame.FPos.x, LFrame.FPos.Y); end;
-
IVGSoft получил реакцию от d7d1cd в Непонятные линии на TComboBox
Смотри стиль для комбика. Скорее всего размеры контролов сделал больше, чем заложено в стиле. А стиль не рассчитан на такое поведение. Я имею в виду конкретно используемый стиль, а не в общем
-
IVGSoft получил реакцию от Brovin Yaroslav в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В конце концов получилось исправить.
Для interlaced гифок проблема была вообще пустяковая. Одна строчка не в том месте. А вот для optimized все оказалось несколько сложней, но в итоге теперь все гифки отображаются правильно.
Пользуйтесь на здоровье!
FMX.GifUtils.zip
-
IVGSoft получил реакцию от Anatoliy в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В конце концов получилось исправить.
Для interlaced гифок проблема была вообще пустяковая. Одна строчка не в том месте. А вот для optimized все оказалось несколько сложней, но в итоге теперь все гифки отображаются правильно.
Пользуйтесь на здоровье!
FMX.GifUtils.zip
-
IVGSoft получил реакцию от dnekrasov в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В конце концов получилось исправить.
Для interlaced гифок проблема была вообще пустяковая. Одна строчка не в том месте. А вот для optimized все оказалось несколько сложней, но в итоге теперь все гифки отображаются правильно.
Пользуйтесь на здоровье!
FMX.GifUtils.zip
-
IVGSoft получил реакцию от ENERGY в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
Может и так, но я уже поборол все эти проблемы. Наконец. Вот, держите!
Испробовано на многих гифках.
-
IVGSoft получил реакцию от Евгений Корепов в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В конце концов получилось исправить.
Для interlaced гифок проблема была вообще пустяковая. Одна строчка не в том месте. А вот для optimized все оказалось несколько сложней, но в итоге теперь все гифки отображаются правильно.
Пользуйтесь на здоровье!
FMX.GifUtils.zip
-
IVGSoft получил реакцию от Barbanel в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
Кстати, обнаружилось еще пару багов в китайской либе для анимированных гифок...
Вроде бы устранил.
Вот листинг :
-
IVGSoft отреагировална Barbanel в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
Не, ну так не интересно ?
Самое вкусное - зажал! ?
-
IVGSoft получил реакцию от Barbanel в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
Добрый день сообществу!
Выкладываю на суд первый релизик :)
Для создания паков со смайлами служит небольшая утилитка. Пока она позволяет только импортировать смайлы из гифок.
IVG.Chatting.zip
-
IVGSoft получил реакцию от Равиль Зарипов (ZuBy) в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
Александр, я Вас прекрасно понимаю. Вы вложили много труда в свой продукт и хотите его продвигать. У Вас замечательный продукт, но мне не нужен весь функционал. А платить 340$ лишь за часть функционала я не готов.
Желаю Вам удачи в продвижении Вашего, несомненно, прекрасного и интересного продукта! Но давайте не будем разводить оффтоп.
-
IVGSoft получил реакцию от Barbanel в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
Александр, я Вас прекрасно понимаю. Вы вложили много труда в свой продукт и хотите его продвигать. У Вас замечательный продукт, но мне не нужен весь функционал. А платить 340$ лишь за часть функционала я не готов.
Желаю Вам удачи в продвижении Вашего, несомненно, прекрасного и интересного продукта! Но давайте не будем разводить оффтоп.
-
IVGSoft отреагировална Равиль Зарипов (ZuBy) в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
Так у вас такой же велосипед.
Сейчас он напишет «готовое решение» и тоже поставит ценник.
-
IVGSoft получил реакцию от Rusland в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
Промежуточный итог. Переписал компонент используя нативный канвас для отрисовки. Скорость на Андроиде на порядок выше. Никаких тормозов.
Макс, еще раз большое спасибо за наводку! :)
-
IVGSoft получил реакцию от Tumaso в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В этом участке кода есть одна маленькая ошибка. Иногда это приводит к тому, что на некоторых кадрах теряется прозрачность.
Я заменил на вот такое :
GIF_DISPOSAL_BACKGROUND: begin LFrame.FDisbitmap.Clear(LLocalPalette[LGraphicsCtrlExt.ColorIndex].Color); MergeBitmap(tmp, LFrame.FDisbitmap, Bounds(0, 0, LFrameWidth, LFrameHeight), LFrame.FPos.x, LFrame.FPos.Y); end;
-
IVGSoft получил реакцию от Ingalime в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В этом участке кода есть одна маленькая ошибка. Иногда это приводит к тому, что на некоторых кадрах теряется прозрачность.
Я заменил на вот такое :
GIF_DISPOSAL_BACKGROUND: begin LFrame.FDisbitmap.Clear(LLocalPalette[LGraphicsCtrlExt.ColorIndex].Color); MergeBitmap(tmp, LFrame.FDisbitmap, Bounds(0, 0, LFrameWidth, LFrameHeight), LFrame.FPos.x, LFrame.FPos.Y); end;
-
IVGSoft получил реакцию от Barbanel в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В этом участке кода есть одна маленькая ошибка. Иногда это приводит к тому, что на некоторых кадрах теряется прозрачность.
Я заменил на вот такое :
GIF_DISPOSAL_BACKGROUND: begin LFrame.FDisbitmap.Clear(LLocalPalette[LGraphicsCtrlExt.ColorIndex].Color); MergeBitmap(tmp, LFrame.FDisbitmap, Bounds(0, 0, LFrameWidth, LFrameHeight), LFrame.FPos.x, LFrame.FPos.Y); end;
-
IVGSoft получил реакцию от Rusland в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В этом участке кода есть одна маленькая ошибка. Иногда это приводит к тому, что на некоторых кадрах теряется прозрачность.
Я заменил на вот такое :
GIF_DISPOSAL_BACKGROUND: begin LFrame.FDisbitmap.Clear(LLocalPalette[LGraphicsCtrlExt.ColorIndex].Color); MergeBitmap(tmp, LFrame.FDisbitmap, Bounds(0, 0, LFrameWidth, LFrameHeight), LFrame.FPos.x, LFrame.FPos.Y); end;
-
IVGSoft получил реакцию от Евгений Корепов в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В этом участке кода есть одна маленькая ошибка. Иногда это приводит к тому, что на некоторых кадрах теряется прозрачность.
Я заменил на вот такое :
GIF_DISPOSAL_BACKGROUND: begin LFrame.FDisbitmap.Clear(LLocalPalette[LGraphicsCtrlExt.ColorIndex].Color); MergeBitmap(tmp, LFrame.FDisbitmap, Bounds(0, 0, LFrameWidth, LFrameHeight), LFrame.FPos.x, LFrame.FPos.Y); end;
-
IVGSoft получил реакцию от Вадим Смоленский в Обработка анимированных GIF по рецепту китайского коллеги
В этом участке кода есть одна маленькая ошибка. Иногда это приводит к тому, что на некоторых кадрах теряется прозрачность.
Я заменил на вот такое :
GIF_DISPOSAL_BACKGROUND: begin LFrame.FDisbitmap.Clear(LLocalPalette[LGraphicsCtrlExt.ColorIndex].Color); MergeBitmap(tmp, LFrame.FDisbitmap, Bounds(0, 0, LFrameWidth, LFrameHeight), LFrame.FPos.x, LFrame.FPos.Y); end;
-
IVGSoft получил реакцию от Brovin Yaroslav в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
А выглядит это как-то так :
-
IVGSoft получил реакцию от Brovin Yaroslav в Производительность отрисовки текста на мобильных платформах
Сообщения чата представлены вот таким интерфейсом