-
Постов
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Активность репутации
-
AliZairov получил реакцию от Евгений Корепов в CrossVCL Beta XE3-Berlin
Hi. New tools for Delphi IDE. Using CrossVcl you focus only on your VCL application and CrossVcl makes it cross-platform.
This is beta software only for testing purpose. CrossVcl on early stage of development, what are to test in this release:
* Installation process (CrossVcl creates copy and patches existing on your machine Vcl and Rtl sources, all original sources stay unmodified)
* Upgrading simple or new Vcl project to macOS (Right Click on Project in Project Inspector)
* Compilation and deploying of simple project
Please do not create bug-report if you can't compile or launch big Vcl projects or any third-party controls at this stage.
Bug reports and suggestions welcome at:
https://bitbucket.org/crossvcl/crossvcl/issues
We help you on:
http://stackoverflow.com/questions/tagged/crossvcl
Google+:
https://plus.google.com/109334532832375082802
Facebook:
https://www.facebook.com/crossvcl
Twitter:
https://twitter.com/VclCross
Home
-
AliZairov получил реакцию от Winexcel в CrossVCL Beta XE3-Berlin
Hi. New tools for Delphi IDE. Using CrossVcl you focus only on your VCL application and CrossVcl makes it cross-platform.
This is beta software only for testing purpose. CrossVcl on early stage of development, what are to test in this release:
* Installation process (CrossVcl creates copy and patches existing on your machine Vcl and Rtl sources, all original sources stay unmodified)
* Upgrading simple or new Vcl project to macOS (Right Click on Project in Project Inspector)
* Compilation and deploying of simple project
Please do not create bug-report if you can't compile or launch big Vcl projects or any third-party controls at this stage.
Bug reports and suggestions welcome at:
https://bitbucket.org/crossvcl/crossvcl/issues
We help you on:
http://stackoverflow.com/questions/tagged/crossvcl
Google+:
https://plus.google.com/109334532832375082802
Facebook:
https://www.facebook.com/crossvcl
Twitter:
https://twitter.com/VclCross
Home
-
-
-
AliZairov получил реакцию от Rusland в Edit Custom Style vs Edit Default Style
Привет.
0 - Default Style он содержит на всех платформах и версиях. ( Win 7, 8, 10, macOS, Android и iOS )
1 - Custom Style он содержит уникальный стиль для платформ и работает только на этой платформе. ( Windows 10 Desktop )
-
AliZairov получил реакцию от Евгений Корепов в ZeroPlayer for DelphiDX Android
Добрый день. Я написал ZeroPlayer небольшой DelphiDX. ZeroPlayer поддерживает прямая и m3u видео ссылку.
https://www.dropbox.com/s/7r2kxs9jazzqo3x/ZeroPlayerDelphi.zip?dl=0
-
AliZairov получил реакцию от Rusland в BroadcastReceiver Library
Здравствуй. Проект BroadcastReceiver библиотека.
BroadcastReceiver.zip
-
AliZairov отреагировална rareMax в BroadcastReceiver Library
1. Немного опиши для чего она нужна.
2. Добавь директивы {IFDEF Android} в местах, где используются чисто андроидные библиотеки
-
AliZairov получил реакцию от zairkz в BroadcastReceiver Library
Здравствуй. Проект BroadcastReceiver библиотека.
BroadcastReceiver.zip
-
AliZairov получил реакцию от rareMax в BroadcastReceiver Library
Здравствуй. Проект BroadcastReceiver библиотека.
BroadcastReceiver.zip
-
AliZairov отреагировална rareMax в ShadowEngine - Sprite Engine with Formatters, animations and etc
Гитхаб: https://github.com/dimsa/ShadowEngine
Скачать: https://github.com/dimsa/ShadowEngine/archive/master.zip
Twitter: https://twitter.com/dimsa87
Игровой движок на FMX. Демо можете посмотреть на ютубе, ссылка в оригинальном описании.
SO Engine (ShadowEngine)
Delphi Firemonkey (FMX) Sprite Engine with Formatters, Animations, Collisions and etc.
Some engine features you could watch on YouTube:
CosmoRumba the Card Game:
http://www.youtube.com/watch?v=k7TveCUHXCM
Spaceship with Asteroids:
https://youtu.be/w6lGasU61HQ Custom shaped Sprite. You could make parallax effect on Background
Asteroids vs You:
http://www.youtube.com/watch?v=veRTBIGUvNM Game from the Google Play (Android Market)
Addictive game about confrontation of Humankind and Asteroids. Your aim is to avoid randomly moving asteroids. You can't shoot them. There are 3 modes: Story, Survival, Relax. In story mode level length is from 30 seconds to 2 minutes. Every next level is harder. In Survival new asteroid is spawned every 15 second.
SO Engine Architecture and Features Overview
With every commit it getting better!
PS - хотел на 100+ в рейтинге выложить - но чуть опоздал)
-
AliZairov отреагировална Brovin Yaroslav в Delphi Berlin iso установка проблема
Решение данной проблемы
Открыть редактор реестр: regedit Заменить значение ключа реестра: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\Language\InstallLanguage с 0419 на 0409 Установить среду Восстановить значение ключа (2 пункт) с 0409 на 0419.
-
AliZairov отреагировална master webs в Delphi Berlin iso установка проблема
windows 10 64x
ссылка на инсталятор https://www.embarcadero.com/ru/products/rad-studio/thank-you
-
AliZairov отреагировална rareMax в Delphi Berlin iso установка проблема
Кароч. Когда будешь ставить - на странице выбора компонентов убераешь все. Устанавливаешь. Далее запускаешь снова инсталлер . Выбераешь модификация. И отмечаешь все компоненты что тебе необходимы. Рабочий вариант 100проц
-
AliZairov отреагировална master webs в Delphi Berlin iso установка проблема
ставил через веб инсталятор все нормально поставилось
скачивал на офф сайте
-
AliZairov получил реакцию от zairkz в ZeroPlayer for DelphiDX Android
Добрый день. Я написал ZeroPlayer небольшой DelphiDX. ZeroPlayer поддерживает прямая и m3u видео ссылку.
https://www.dropbox.com/s/7r2kxs9jazzqo3x/ZeroPlayerDelphi.zip?dl=0
-
AliZairov получил реакцию от petyaas в Native Android VideoView
Привет, Готовы,
unit VideoView; interface uses System.SysUtils, FMX.Types, FMX.Helpers.Android, Androidapi.Helpers, Androidapi.JNI.App, Androidapi.JNI.Net, Androidapi.JNI.VideoView, Androidapi.JNI.Widget; type TVideoView = class(TObject) private FDialog: JDialog; FVideoView: JVideoView; public procedure Play(Source: string); end; implementation { TVideoView } procedure TVideoView.Play(Source: string); begin CallInUIThread( procedure begin FDialog := TJDialog.JavaClass.init(TAndroidHelper.Activity, -1); FDialog.setCancelable(True); FVideoView := TJVideoView.JavaClass.init(TAndroidHelper.Activity); FVideoView.setVideoURI(StrToJURI(Source)); FVideoView.start; FDialog.setContentView(FVideoView); FDialog.show; end); end; end. -
AliZairov получил реакцию от rareMax в TWebBrowser на TFrame = AV
Привет, Попробовать TFrameStand, https://github.com/andrea-magni/TFrameStand/archive/master.zip
-
AliZairov отреагировална Brovin Yaroslav в Описание TfgToast - Быстрые уведомления
Описание:
Назначение: Быстрые уведомления, появляющиеся в нижней части экрана, предназначенные для отображения короткой текстовой информации и опционно изображения Поддерживаемые платформы: Android, iOS Демо проект: Samples\ToastsDemo\ToastsDemo.dproj Доступен с версии: RX (R100) Возможности:
Несколько быстрых способов отображения уведомления: TfgToast.Show(Message) - только текст TfgToast.Show(Message, Icon) - текст и картинка TfgToast.Show(Message, Duration) текст + настройка длительности отображения TfgToast.Show(Message, Duration, Icon) - текст + картинка + длительность отображения Доступно редактирование цвета заднего фона (TfgToast.BackgroundColor) Доступно редактирование цвета сообщения (TfgToast.MessageColor). Возможность добавить к сообщению иконку (TfgToast.Icon) Доступно редактирование длительности отображения уведомления (TfgToast.Duration) Возможность менять глобальные параметры отображения всех тостов в рамках приложения (TfgToast.DefaultBackgroundColor, TfgToast.DefaultMessageColor и TfgToast.DefaultPadding) Примеры вызова:
// Быстрое отображение, только текст TfgToast.Show('Message'); // Быстрое отображение, текст + картинка TfgToast.Show('Message', Bitmap); // Настраиваемое отображение var Toast: TfgToast; begin Toast := TfgToast.Create(EditToastMessage.Text, TfgToastDuration(ComboBoxDurationType.ItemIndex)); try if SwitchShowIcon.IsChecked then Toast.Icon.Assign(Image1.Bitmap); Toast.MessageColor := ColorComboBoxMessage.Color; Toast.BackgroundColor := ColorComboBoxBackground.Color; Toast.Show; finally Toast.Free; end; end; Скриншоты:
-
AliZairov получил реакцию от Rusland в YouTubeApi VCL & FMX
Привет. Я сделал новую версию YouTubeApi компоненты. Поддерживаемые VCL & FMX + Mobile.
Никаких официальных YouTube Api компоненты. Только данные с парсинг. Пример доступен в архиве.
Новый
===
v1.4 - 25/02/2018
+ Устранение проблем
YouTubeApiDelphi
-
AliZairov получил реакцию от Error в YouTubeApi VCL & FMX
Привет. Я сделал новую версию YouTubeApi компоненты. Поддерживаемые VCL & FMX + Mobile.
Никаких официальных YouTube Api компоненты. Только данные с парсинг. Пример доступен в архиве.
Новый
===
v1.4 - 25/02/2018
+ Устранение проблем
YouTubeApiDelphi
-
AliZairov получил реакцию от Martifan в YouTubeApi VCL & FMX
Привет. Я сделал новую версию YouTubeApi компоненты. Поддерживаемые VCL & FMX + Mobile.
Никаких официальных YouTube Api компоненты. Только данные с парсинг. Пример доступен в архиве.
Новый
===
v1.4 - 25/02/2018
+ Устранение проблем
YouTubeApiDelphi
-
AliZairov получил реакцию от Brovin Yaroslav в YouTubeApi VCL & FMX
Привет. Я сделал новую версию YouTubeApi компоненты. Поддерживаемые VCL & FMX + Mobile.
Никаких официальных YouTube Api компоненты. Только данные с парсинг. Пример доступен в архиве.
Новый
===
v1.4 - 25/02/2018
+ Устранение проблем
YouTubeApiDelphi
-
AliZairov получил реакцию от Andrey Efimov в YouTubeApi VCL & FMX
Привет. Я сделал новую версию YouTubeApi компоненты. Поддерживаемые VCL & FMX + Mobile.
Никаких официальных YouTube Api компоненты. Только данные с парсинг. Пример доступен в архиве.
Новый
===
v1.4 - 25/02/2018
+ Устранение проблем
YouTubeApiDelphi
-
AliZairov получил реакцию от Sergionn в YouTubeApi VCL & FMX
Привет. Я сделал новую версию YouTubeApi компоненты. Поддерживаемые VCL & FMX + Mobile.
Никаких официальных YouTube Api компоненты. Только данные с парсинг. Пример доступен в архиве.
Новый
===
v1.4 - 25/02/2018
+ Устранение проблем
YouTubeApiDelphi