Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Martifan

Пользователи
  • Постов

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Martifan

  1. я вам в личку написал откуда можно скачать весь проект. заранее спасибо
  2. вот это зачем нужен если у меня даже нету такие файли? <key>DTXcodeBuild</key> <string>6D1002</string> <key>UILaunchImages</key> <array> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{320, 480}</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default</string> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>8.0</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> </dict> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{320, 568}</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default-568h</string> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>8.0</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> </dict> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{414, 736}</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default-736h</string> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>8.0</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> </dict> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{414, 736}</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default-Landscape-736h</string> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>8.0</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Landscape</string> </dict> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{375, 667}</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default-667h</string> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>8.0</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> </dict> </array> <key>UILaunchImages~ipad</key> <array> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{768, 1024}</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default-Portrait</string> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>8.0</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> </dict> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{768, 1024}</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default-Landscape</string> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>8.0</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Landscape</string> </dict> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{1536, 2048}</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default-Portrait</string> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>8.0</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> </dict> <dict> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{1536, 2048}</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default-Landscape</string> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>8.0</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Landscape</string> </dict> </array>
  3. Если указать неправильный размер картинки сам дельфи начинает ругаться. В .plist.info все названия совпадают с названиями картинок.
  4. Эту статью я тоже видел. Там указанно как исправить эту проблему в XCode. Все картинки, которые я загружаю проверил, с ними всё в порядке и размеры совпадают. Я попробовал загрузить проект из самого XCode с этими картинками и всё получилось. (Картинки генерировал на сайте http://makeappicon.com/). Можете показать на примере как из Дельфи это всё сделать? Спасибо.
  5. где в платформе надо указывать стартовую картинку для 4 дюймовых экранов? В разделе картинок у меня всё заполнено. Вторую проблему уже решил. Спасибо.
  6. Здравствуйте. Я хочу загрузить аппликацию в App Store, может кто-нибудь подсказать как можно сделать это прямо из платформы? Использую платформу XE8. Все сертификаты присутствуют и активны. выдаёт вот такую ошибку как можно его решить? заранее спасибо
  7. ну раз делается на FireMonkey то, есть большая вероятность что будет для телефонов адаптировано ну я так думаю может и ошибаюсь
  8. Martifan

    [iOS] AudioStreaming

    для Android у меня лучше сделана чем bass без лишних библиотек вот приблизительно так но меня интересует как все это сделать на яблоко http://fire-monkey.ru/topic/1193-poluchit-golos-iz-mikrofona-potokami/
  9. Martifan

    [iOS] AudioStreaming

    вы же писали что вы сами это сделали уже и в проекте использовали вот и прошу чтоб показать пример если не можете то скажите не вопрос все пойму
  10. Martifan

    [iOS] AudioStreaming

    я сделал как на примере но ничего не получилась просто ничего не происходит по этому я вас прошу присылать пример если вам несложно, я подожду до понедельника если пришлете буду очень благодарен спасибо
  11. Martifan

    [iOS] AudioStreaming

    проблема не в том что ошибка или что нибудь а просто ничего не происходит по этому если вы можете дайте какой нить пример который вы делали чтобы я посмотрел заранее спасибо
  12. Martifan

    [iOS] AudioStreaming

    Что-то у меня не получается использовать тот код, который вы написали. Если у вас есть возможность прислать маленькую демо аппликацию, которую я смогу запустить заранее спасибо
  13. Martifan

    [iOS] AudioStreaming

    Спасибо, попробую
  14. Martifan

    [iOS] AudioStreaming

    Большое спасибо за пример. Но мне это всё нужно для IOS, а не Android
  15. Martifan

    [iOS] AudioStreaming

    Я искал в BASS , но там ничего подобного не нашёл. Можете привести пример кода? или ссылку статьи с примером
  16. Martifan

    [iOS] AudioStreaming

    Доброе время суток. Я пытаюсь создать аппликацию для iOS, которая будет записывать и воспроизводить аудио поток. Может ктонибудь привести рабочий пример или хотябы дать направление в котором стоит искать информацию?
  17. Извините я сам нашел решение если кому пригодится: 1. находим файл FMX.Consts.pas 2. Положи его в папку с проектом. 3. Menu Project->Add to Project - добавь этот файл. 4. Сохрани проект. Закрой проект. Открой проект заново. 5. Menu -> Project -> Build All Project 6. Запускаем.
  18. Доброго времени сутки подскажите пожалуйста как заголовок и название кнопок на MessageDlg сделать русскими буквами? Заранее спасибо P.S. Если можно с примером
  19. RESTClient1 RESTRequest1 RESTResponse1 RESTResponseDataSetAdapter1 ну я как понял вам эти компоненты нужны или более уточните вопрос
  20. Попробуй использовать TThread unit uMyThread; interface uses System.Classes, IdGlobal, FMX.Dialogs, System.SysUtils, System.Variants, System.UITypes; type MyThread = class(TThread) private ReciveMSG: String; // I: Integer; { Private declarations } protected procedure Execute; override; Procedure ShowMessage; end; implementation { MyThread } procedure MyThread.Execute; begin { Place thread code here } while not Terminated do begin try ShowMessage := IdTCPClient1.IOHandler.ReadLn(IndyTextEncoding_UTF8); except Begin Exit; End; end; if ReciveMSG <> '' then Synchronize(ShowMessage); end; end; procedure MyThread.ShowMessage; begin inherited; //ваш код end; end.
×
×
  • Создать...