POV
Пользователи-
Постов
307 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент POV
-
Отбой. на рабочей машине всё пашет как надо. Глюк студии, видимо.
-
Увы, если говорить, к примеру, об ошибке при запуске, то до кода дело не доходит.
-
Был себе проектик, не тужил.. давно я его не касался, а тут потребовалось пересобрать с одним мелким дополнением. И внезапно проект начал жрать 30% от 4х ядерной машины. Закомментил создание всего что динамически создаётся (фреймы, потоки и т.п.).Всё что осталось в работе - главная форма и пяток компонентов на ней. Всё равно 30% жрёт! Куда копать, откуда приплыла проблема? P.S. Да, при этом прога запускается лишь если сделать build. После make при запуске выдаёт ошибку.
-
... а почему? Теперь, например, для вызова обработчика через Synchronize надо создавать дополнительную процедуру вида procedure TForm1.bSyncronize; begin Button1.OnClick(Nil); end; которая далее вызывается как TThread.Synchronize(Nil, bSyncronize); И это вместо логичного TThread.Synchronize(Nil, Button1.Click);
-
Вот по этой статье делал http://www.webdelphi.ru/2013/01/firemonkey-ot-prostogo-k-slozhnomu-14-pervyj-opyt-raboty-s-3d/
-
Студия 10 Seattle update1 та же фигня. Если бы это было так задумано и надо как-то хитро фреймы создавать, то почему вXE7 косяков не было?
-
Ааа, пасиба.. 5й раз студию переставлять )
-
Решил посмотреть что такое новая версия.. так вот никакими усилиями не могу заставить проект (с++билдер) работать на других компах. link with runtime package галочка снята link with dynamic trl галочка снята Проект - мультиплатформенный 3Дэ. Исполняемый файл весит черти сколько, всё в себя вобрал, однако ругается что не найден borlandmm.dll P.S. Сделал два пустых 3Д проекта (делфи и билдер). Просто на форму бросил Chart3D. Сишный экзешник весит 8 метров,а делфовый 26. И, конечно же, первый не работает, второй запускается где угодно. Тигру в клетке не докладывают мяса библиотек!
-
Соответственно, при проектировании не должно быть 3D (как на рисунке), а мы должны видеть лишь первую грань. Как рабочий вариант, Mesh можно сплющить.. но хотелось бы чего-то человеческого.
-
Создал объект (рис. 1). Хочу "поглядеть" на него сверху, но .. без 3D. Чтобы на экране я получил плоскую картинку, без учёта направления зрения на каждый пиксель. А то получается как на рис.2. P.S. В разделе "3D" Tmesh к сожалению не представлен.
-
Вижу, понимаю.. Согласен, что это поможет. Хотя странно, что нет алгоритмов сглаживания.
-
Мммм, а подробнее? Что за scale и как он относится к качестве перемесштабированного растра?
-
А решение для битмапа внутри стиля так и не существует? http://fire-monkey.ru/topic/1047-smoothing-dlia-izobrazheniia-iz-stilia/
-
Цена твоего времени умножить на время. Даже если пишешь по ночам, а не в рабочее время. К чему за еду работать, нормальную цену назначай.
-
Для моего случая это помогло проявить эффект тени у одного из статически созданных Label. И только.
-
Ну ты попробуй ручками вызвать Repaint для всех контролов после их создания
-
Появления новых компонент можно только приветствовать! А в качестве флуда: меня удивило как возбудились присутствующие "оо, бесплатное, наконец-то!", как будто хоть один купил Delphi )) Я вот максимум 2007 студию купил, намучался с вечными проблемами регистрации, после чего плюнул и перешёл на условноворованное. Думаю, 99,5% и копейки не тратили на среду )