POV
Пользователи-
Постов
307 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент POV
-
Поставь отсюда, попробуй надо ли оно https://www.steema.com/downloads/vcl
-
Фигасе люди себе приключений ищут, "путём" графики рисуют )) TChart (судя про тому что график - тупо линия) уже идущий со студией решает все вопросы. Если вдруг чего-то не хватило (меток каких-то, движения узлов мышкой и т.л.) - всё доделывается "как два пальца" по событиям.
-
Под андроидом пробовать лень, под виндой всё корректно.
-
Ручками вычистил из юнита stylebook object StyleBook1: TStyleBook Styles = < item end item Platform = 'Windows 10 Desktop' ResourcesBin = { 464D585F5354594C4520322E3501060B74764D61705374796C6531032E3F0620 ...... 666F726D44656661756C7408000000} end> end и все ссылки на него. Заработало! откуда брался при чтении формы HTMLText - хз
-
Увы, это не тот случай. Никакого игнора не предусмотрено. Ошибка и все. Более того - проект скомпиленный на машине где нет проблем, на моём домашнем компе не запустился. Вылетает с "абнормальной ошибкой". Чего-то где-то в винде, в библиотеках жёсткое прописалось.
-
Исчо подробность вспомнилась. Проблема началась после установки Berlin дома. Косяков оказалось выше крыши и от него отказался. Вот с тех пор так дома себя и ведет 10я студия любой (видимо) разновидности. А нетронутая в прочих местах проблем не видит.
-
Да, не открывается юнит и вне проекта. Прочие юниты с формами открываются. Т.е. косяку негде быть кроме как *.cpp, *.h, *.fmx
-
Понимаю что не сама придумывает. Может когда-то что-то ставил. Но щас-то оно где может прятаться? ФАРом прочесал все файлы каталога на куски сообщения об ошибке. Нет ничего. Может оно прицепило что-то, что уже за собой тянет? Но это уже бред какой-то. Тем более что там же сама сборка студии, но на другом компе работает исправно..
-
Сразу скажу, что используются глюкавые TMS. Однако проект рабочий, не открывается лишь на домашнем компе. По паре раз уже и Seattle и Berlin переставлял, не помогает. Открываю рабочий проект. Не открывается главная форма, пишет "Error creating form: Error reading TTMSFMXHTMLText.TextSetting.Font.StyleExt: Property StyleExt does not exist". Компонент TTMSFMXHTMLText не использовал. Свойства StyleExt нет ни в файле fmx ни вообще где бы то ни было в проекте. При этом проект можно собрать, запустить.. но при запуске ругнётся на это свойство и "абнормально" закроется. Как гадость вычистить?
-
Так работает, да.. пасиб
-
А как тогда файл *.reg формировать? Я ж там путь конкретный указываю, вне зависимости от ОСи.
-
может и у меня лыжи не едут конечно.... Есть в реестре HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\POV Но открыть ветку не могу - нет её: regKey->RootKey = HKEY_LOCAL_MACHINE; if (regKey->OpenKeyReadOnly("SOFTWARE\\POV")) { } Барыня Билдер желать изволит HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\POVВыяснил это заменив regKey->OpenKeyReadOnly("SOFTWARE\\POV") на regKey->OpenKey("SOFTWARE\\POV", true) - ветка создалась именно после Wow6432Node Оно так странно всегда и было, а не замечал, или это что-то новенькое?
-
за FMX - низкий порог вхождения если надо какие-то красоты накрутить графические... пока этим и ограничивается.
- 15 ответов
-
- Windows
- Firemonkey
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, несколько не в тему, но по косякам размеров - если BorderStyle = ToolWindow, то ошибка с размерами формы. Пикселов на 8.
-
Ну "крах" у меня нечаст.. просто начинают сыпаться исключения при попытке в среде показать форму. Также иногда это проходит или же удается форму увидеть со второй попытки.. В крайних ситуациях конечно приходится перегружать среду. Но обычно такой косяк начинается у большого проекта с кучей копонент. К тому моменту формой пользоваться уже перестаёшь. Хотя, конечно, подобное использование TMS выглядит мазохизмом.
-
А мне в итоге тривью от ТМС понравился. Бери пока триал и не парься (если глюки среды из-за компоненты не сильно напрягают). Попользуешь и решишь как быть дальше. Хотя с Берлином стало хуже.
-
Косяков у них хватает. По мелочи, на что жаловался в последнее время - исправили. А вот проблемы среды из-за утечек они не убирают, руками разводят. Вот потому ваяю щас проект на триальных, с тем чтобы купить лишь когда заказчик одобрит результат... а то может и сам плюну и откажусь.
-
Прожку свою на TMS скопиленную под берлином щас дал корешу с ХП. Тормозит жутко. Но там селерон 800 ))) так что хз где собака порылась .. проблем, собственно, отображения - нет. А вот с какой XE поддержка ХП убрана? P.S. GlobalUseGPUCanvas = TRUE кстати не изменило отображение. Но результат по скорости ещё не проверял.
-
Так может они тупо заданы невидимыми? Новая студия невидимые скрывает во время проектирования.
-
А как это можно применить для билдера? Я подключил к проекты, сделал build, подключил сгенерённый *.hpp. Однако он странный какой-то, никаким образом до SetMinSize не достучаться.
-
Repaint уде после показа приложения сделай. Начиная с XE8 отчего-то такой косяк.. с эффектами даже:
- 1 ответ
-
- Viewport3D
- IOS
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
а там нет события перерисовки ячейки? а то бы в ней и сделать как хочешь
-
У меня 99% коммерческих проектов - на Билдере. Но вот текущий проект пишу на делфе ибо я не один в команде. Чуть-чуть плюсов есть (если не считать традиционной более быстрой сборки проекта), но не бог знает что.