Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TProgressBar'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 4 результата

  1. VDK

    Не работает код с TProgressBar

    Собственно не работает следующий код IF (Opponent.Position.X + PosY) <> (Hero.Position.X + PosX ) then begin if (Opponent.Position.X + PosY) > (Hero.Position.X + PosX)then Opponent.Position.X:=Opponent.Position.X - PosY * 0.01; if (Opponent.Position.X + PosY) < (Hero.Position.X + PosX)then Opponent.Position.X:=Opponent.Position.X + PosY * 0.01; end else HPIndicator.Value:= HPIndicator.Value - 10; Однако, если сделать вот так: IF (Opponent.Position.X + PosY) <> (Hero.Position.X + PosX ) then begin if (Opponent.Position.X + PosY) > (Hero.Position.X + PosX)then Opponent.Position.X:=Opponent.Position.X - PosY * 0.01; if (Opponent.Position.X + PosY) < (Hero.Position.X + PosX)then Opponent.Position.X:=Opponent.Position.X + PosY * 0.01; HPIndicator.Value:= HPIndicator.Value - 10; end то все прекрасно работает. В чем подвох?
  2. Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как сделать правильно. По нажатию на Button происходит запрос к серверу. Сейчас я делаю запрос вызывая отдельный поток. А на время выполнения показываю просто layout на весь экран с вращающимся AniIndicator. Правильно ли вообще делать это в отдельном потоке и если нет, то как правильно, подскажите плз. И нормально ли выводить отдельный layout с индикатором, или же стоит использовать какое нибудь системное окошко со значком ожидания? Если системное, то как его вызвать?
  3. Можно ли изменить цвет TProgressBar?
  4. Добрый вечер Не получается увеличить высоту TProgressBar в Delphi XE5 при разработке под Android, однако при создании приложения для Windows все изменяется. Так и должно быть или у меня что-то нет так? Посоветуйте как исправить. // Не увеличивается ширина ProgressBar'a (Delphi XE5 разработка под Android)
×
×
  • Создать...