POV
-
Постов
307 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные POV
-
-
Ошибка у тебя. Пошагово пройдись по своему коду, погляди на какой именно строчке у тебя что.
-
-
-
-
Глянул 10.2.3 - косяки которые жить мешали - на месте, среда вылетать начала по любым телодвижениям (что к 10.2 было практически устранено). Да, надежды на fmx не осталось, в коммерческие проекты закладывать нельзя.
-
37 минут назад, kiz35196 сказал:
на данный момент решил тем что на кнопку,как на родительский элемент повесит TImage.
но проблема в том что кликать по всей кнопке нельзя,только в места где нет картинки
Ну сделай у имаджа и кнопки общий обработчик. Делов-то.
-
Онклик есть вроде у всего. А тригер просто позволит эффект активировать. Я так например кнопку (их несколько, нажата может быть лишь одна) неактивную перевожу в оттенки серого эффектом.
-
аа, тогда глупо как я сказал. конечно, картинкой лишь пиктограмма должна быть.
Но я выше сказал же - главное нужны ли тебе тригеры на эффектах. Если нет, то всякие шейпы можно применить. Но я ради эффектов компоненты под задачу на базе какой-либо кнопки (обычно спидбаттон от ТМС) делаю.
-
Залепи просто пнг крулый, добавь эффект бевел. Вот тебе и кнопочка изящная.
-
1) Округлить это как?
2) Если тригеры вешать не будешь, то делай кнопку из чего угодно. Из ректангла к примеру. Он со сглаживанием масштабирует картинку.
-
1 час назад, wamaco сказал:
Там (QT) ценник по более будет.... и не меньше глюков.
Я как-то глюков в QT не вижу таких чтобы жить мешали, а ценник 3к баксов - если .. ну далее перечень ограничений согласно лицензии. 99% можно сделать бесплатно.
-
17 часов назад, wamaco сказал:
Как романтично!
Что за пафос не уместный? Абракадабра допускает использование стартер пока доход от использования не превысит тыщи баксов. Т.е. де-факто некоммерческое использование разрешено. И намёки к человеку "не купил - не имей претензий" ни к чему.
У меня, к примеру, было куплено лишь 2007, а FMX использую исключительно для своих поделок, ничего покупать не планирую. Слишком сыро, слишком глюкаво, и конца и краю этому не видно.
-
Я тебя обманул. BCompPort под линухом не пробовал. А класса TBlockSerial в делфи вроде нет, это я на лазарусе использовал.
-
Но вроде он под линухом некорректно список портов получает. Мне во всяком случае пришлось его допиливать.
Как он к FMX относится - не в курсе.
-
Есть модуль bcomport.pas .. так кажется. Его за глаза хватает
-
В 17.02.2018 в 00:28, fsdb сказал:
Ребята подскажите на Orange pi h5 h6 - под Linux можно компилировать свои приложения?
Марка процессора:Allwinner, CPU:H5 Quad-core Cortex-A53 64bit
Это такая форма мазохизма? Если нужна отладка на этой букашке, используй ремоут дебагер.
-
Это разовая процедура, а не рендер видео. Какие вопросы по ресурсам могут быть?
-
Ну и раскрой его после прилетевших данных программно.
-
А надо-то что? Чем ИКСЭМЛДокумент не угодил?
-
О, ошибка-то не новая. Её регулярно "исправляют", однако со времени Berlin'a кто только с ней не сталкивается
Цитатаexception class EBindingScopeFactoryError with message 'Scope class TBindSourceAdapterCustomScope not registered'
Неужто не решено или нет путей обхода?
Конкретно в моём случае проявляется даже если просто включил 4 инклуда, и больше ни строчки кода и никаких компонентов на форме.
#include "FMX.TMSCustomGrid.hpp"
#include "FMX.TMSGrid.hpp"
#include "FMX.TMSTableView.hpp"
#include "FMX.TMSTableViewEx.hpp"Далее поглядел чего *.hpp включает - ну там эти бинды, скопы кругом. Т.е. ошика видимо в файлах от студии, а не сами компоненты виноваты.
-
Там поверх кадра куча всяких примитивов рисуется.
-
Ну как с камеры получил битмап, так и вывожу.
Вопрос общем последние два часа стал сугубо академическим, потому как bitman.assign оказался удобнее. Но в итоге 2% процессорного времени потеряно в сравнении с отрисовкой сразу на Image. Но тем не менее на будущее хотелось бы понять как быть..
Сходное я наблюдал давным давно когда с DirectX баловался. После захвата контекста устройства там тоже все затиралось.
-
файл Data.Bind.ObjectScope.pas заканчивается так
initialization TBindingScopeFactory.RegisterScope(TBindSourceAdapter, TBindSourceAdapterCustomScope); TBindingScopeFactory.RegisterScope(TBindSourceAdapterReadObjectField, TBindSourceAdapterObjectFieldCustomScope); finalization TBindingScopeFactory.UnregisterScope(TBindSourceAdapterCustomScope); TBindingScopeFactory.UnregisterScope(TBindSourceAdapterObjectFieldCustomScope); GValueGenerators.Free; end.
вот на первой строчки внутри finalization ошибка.Что это может быть?
-
Если на Image готовый битмап выводить вот так (против Bitmap.Assign(bm)) то все что выше Image затирается.
Canvas->BeginScene(); TRectF rc = bm->BoundsF; Canvas->DrawBitmap(bm, rc, rc, 1, true); Canvas->EndScene();
Если механизмы как обойти чтобы контролы на картинкой обновляемой виднелись? Repaint'ом не катит - видно как они мерцают.
Парсинг XML файла
в Прочие вопросы
Опубликовано
Что-то такое попробуй. У тебя ошибка с самого начала, где-то что-то не так написал. А еще вероятно буковки русские не прокатывают