Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

#WAMACO

Пользователи
  • Постов

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент #WAMACO

  1. так расскажите нам... выгоднее Update Subscription.?
  2. TListView хорош для отображения большого объема данных. Но он с точки зрения добавления отдельных полей внутрь итемов, требует дополнительных знаний. ПОэтому если данных не много, то для этих вещей хорошо подходит TListBox, с которым проще работать. Поэтому нужно смотреть по ситуации. Много итемов и мобильные платформы -> TListView Мало итемов или настольные платформы -> TListBox хотелось бы понять что значит "много итемов", примерная "вилка" значений! и соответственно, "мало итемов"!
  3. ну так создайте тестовый пример и выложите с вопросами к сообществу!
  4. сам мечтал о таком пошаговом руководстве, но это тайна, секрет! )
  5. так это все понятно! не понятна просто модель не полноценной поставки! баги свои - продавать за деньги! за новые фичи я готов платить!
  6. а почему не ListView? он же вроде побыстрее будет или нет?
  7. Меня, например, убило при продаже мне XE7, в качестве бонуса, тайно, как мега плюс, дали книгу (о боже), книгу "Coding in Delphi"! Каждому, кто купит RAD!!! Вот это щедрость, вот это Акция! Ребята, похоже совсем с ума сошли! Да эти книги бесплатно раздавать надо! и на каждом шагу и писать больше новых, чтобы информацию по форумам не искать и на баги не нарываться! посмотрите на официальную документацию по Android, iOS - ВОТ КАК ДОЛЖНО БЫТЬ! Я установил Xcode, так мне сразу полное руководство по Swift бесплатное прислали, причем оно обновляется еще 1-2 раза в месяц! Приятель не устанавливал Xcode, а просто скачал в AppStore книги по SWIFT (также бесплатно) ознакомился и уже потом скачал Xcode! вот так должно быть! заметьте у них среды бесплатные, а тут еще заплати и доков нет! вообще с документацией от embarcadero не понятно! это что? какой-то "тайный секрет"? или что? складывается такое ощущение, что книги и документацию не хотят распространять чтобы ответственности не было, если что!
  8. так вот как раз эту проблему и решили в xe8. по крайней мере я так понял на семинаре.
  9. по-моему это можно сделать только в xe8, там добавили z-порядок слоев! в xe7, например, это нельзя было сделать! могу ошибаться!
  10. странно... у меня вроде такого нет... открываю раз 30 и не падает...
  11. вариантов может быть очень много! проект скиньте! посмотрим!
  12. так и не будет иметь! через мобильный интернет Tethering не работает в принципе!
  13. так нарисуйте свою, можно аж даже с помощью Trectable нарисовать и использовать где надо!
  14. значит косячки у Вас где-то... у меня так было почему то с StyleBook удалили, опять положил на форму - все заработало!
  15. ну вообще фиг с ним с косяками в компонентах, в среде и т.д., но запуск под Android и iOS, эмбаркадеро надо сделать, чтобы работало как часы! такими косяками Вы отпугиваете огромную армию разработчиков! Что разрабатывать?, если даже пустой проект не запустить! Проблема растягивается на недели! надоело.
  16. измените пункт в настройках проекта->Информация о версии -> installLocation на auto и все будет ок!
  17. Это-то как раз понятно, вопрос немного в другом: необходимо ли предотвращать перерисовку на время, скажем, загрузки битмапа или в похожих случаях. Именно чтобы избежать артефактов. И если я выставлю BeginUpdate для TImage, внутри которого лежит ещё куча объектов, они тоже не будут перерисовываться, пока к компоненту-родителю не будет применён EndUpdate, или нужно их блокировать отдельно? И какой вообще принцип работы с ними? Например, будет ли назначена объекту принудительная перерисовка после EndUpdate, или нужно вызывать Repaint. Ну а в плане багов, кроме этого (и невозможности комбинировать эффекты, типа размытия, с другими) пока что всё идёт хорошо, верстать формы - одно удовольствие, от обилия эффектов радуется душа, хочется попробовать всё и сразу, да и с производительностью всё обстоит в целом неплохо. Попробовал всю свою форму закинуть в ещё один Viewport3D, чтобы сделать эффект изменения перспективы, как в главном меню Crysis 2, когда двигаешь мышью и немного поворачивается перспектива, но для таких нагрузок, видимо, FMX не предназначен - крутиться моделька стала с подтормаживаниями (возможно, полноценный перенос в 3D решит проблему, но в HD приложении так, от эффекта этакого "параллакса" пока пришлось отказаться). а что вы такое делаете? игру?
×
×
  • Создать...