Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Равиль Зарипов (ZuBy)

Модераторы
  • Постов

    2 517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    265

Весь контент Равиль Зарипов (ZuBy)

  1. Через какое время у вас заканчивается память? И какой девайс имеется под рукой?
  2. для чего делать такие приложения? Я как то пользовался у себя этой штукой, помогает только когда даешь детям телефон с открытой игрой. Больше применения не нашел, т.к. любой здравомыслящий человек прочитает как выйти с этого режима в подсказке
  3. Ммануальчик плиз. Что за беда?
  4. у меня не установлен билдер, но попробуйте сделать так BlurEffect1->Enabled = false; if OnSwitch then begin switchOn = false; Image3->Bitmap->Assign(Image1->Bitmap); Image4->Bitmap->Assign(Image1->Bitmap); end else begin switchOn = true; Image3->Bitmap->Assign(Image2->Bitmap); Image4->Bitmap->Assign(Image2->Bitmap); end; BlurEffect1->Enabled = true;
  5. прочитайте про deep link
  6. Ээм, нет. Нужно установить свежее версию RadStudio Seattle/Berlin
  7. По большому счету сдк тут не причём, хватает стандартной комплектации. Дело в самой среде xe8 и наличии библиотеки android support 4 jar
  8. InputQuery больше нет, смотрите AsyncInputDialog (или как то так, пока нет Берлина)
  9. Ну наверное самое простое отказаться от эффекта, т.к. эта тема ещё далека от идеала. ну если хотите получить альтернативные ответы, опишите проблему детально и прикрепите проект
  10. Вы просто указали какой стиль предпочитаете для отображения нативных окошек. На этом работа со стайлбуком закончена. Остальное делается через api
  11. Указанием в стиле DARKSTYLE/LIGHTSTYLE?
  12. Вы пытаете нативные компоненты со стилизованными. StyleBook тут не поможет
  13. Я бился с этой проблемой в ActiveSheet, так и не решил.
  14. TStyleObject поддерживает 9.png. Но это стилевой объект найти его можно в библиотеке FGX. создать свой компонент основой которой будет TStyleObject
  15. не нужно форум превращать в сообщество фрилансеров. напишите что у вас не получается. Вам дадут внятные рекомендации, где-то может и кодом помогут. Welcome!
  16. я только что запустил пример из берлина, тот что выше на Seattle. Из изменении: процедура рендер обзавелась доп. параметрами, и FindObjectT<> (но я думаю FindDrawable никуда не делся?) У топикстартера Seattle
  17. В Seattle ничего не нужно мудрить 1) Заполняем список 2) Делаем ресайз TListView 3) В OnUpdateObjects меняем видимость элементов У меня в проекте 5-6 TListView с кастомными рендорами, все корректно работает.
  18. Это все потому что скрытие кнопки делать нужно в OnUpdateObjects
  19. Обновленная версия Более реалистичные диалоги для андроид 5.0 и выше MyDialogs_ZuBy.zip
  20. Конечно, полная свобода. Что понадобится все можно прикрутить myInput.Edits[0].ReturnKeyType := TReturnKeyType.Done; myInput.Edits[0].KillFocusByReturn := true; myInput.Edits[1].ReturnKeyType := TReturnKeyType.Done; myInput.Edits[1].KillFocusByReturn := true;
  21. там есть вызов анонимной процедуры, в нем без танцев можно получить данные var mY: TMyInputQuery; begin mY := TMyInputQuery.Create(['Введите текст'], [''], self, procedure begin ShowMessage('TThreadProcedure ' + mY.Values[0]); end); mY.Edits[0].Password := true; mY.ShowMe;
  22. сделать <TListView>.Resize; после заполнения
×
×
  • Создать...