Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

qz5

Пользователи
  • Постов

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент qz5

  1. попробуйте полностью удалить из настроек сплэшскрины, а потом еще раз добавьте
  2. Попробуйте создать пустое приложение - проверить как работает. Потом добавлять разные функции из основного приложения и смотреть что вылетает. Ну и запускать основное приложение с пошаговым выполнением.
  3. посмотрите двоичный код файлы начинаются на буквы MZ или ELF?
  4. Думаю выпустят патч Да и можно самому найти какие файлы изменены в сравнении с 10.3.2
  5. Давайте объясню почему Вы делали с 32-битным вариантом неправильно. Пусть всё и работало. По стандарту Андроид динамические библиотеки в АПК могут быть разные для разных платформ. ARM7, ARM8, MIPS и т.д. Чтобы устанавливать в систему только необходимые, их надо класть в папку для этой системы. lib/arm64-v8a для 64-битных ARM lib\armeabi-v7a для 32 бит и т..д. А уже система при установке APK сама из этих папок возьмет только нужные версии и пропустит ненужные. А у Вас работало только потому что код на Делфи искал динамические библиотеки еще и в internals, но это неправильно. Особенно после того, что теперь Делфи поддерживает более одной платформы.
  6. Возможно их надо класть в другую папку Вы компилируйте в apk или в AAB? Попробуйте оба варианта. И вообще - то разве не в папке lib\armeabi-v7a (для 32 бит) должны библиотеки находиться? Ну и соответственно в lib/arm64-v8a 64-битные. Попробуйте их в эти папки деплоить!
  7. Говорят я ошибся и ARC в этой версии оставили, убирать будут в 10.4
  8. В этой версии убрали ARC, т.е. автоматическое управление объектами, ссылками и т.д. С этим явно будет много проблем при переходе с предыдущих релизов. Или под Андроид32 всё работает?
  9. Кто уже поставил: можно поставить на один компьютер одновременно 10.3.3 и 10.3.1 например?
  10. В списке изменений также возможность создавать AAB, чтобы в них сохранять и 32, и 64 битные библиотеки! А уже Плеймаркет сам отдаст пользователю 32 битный или 64 битный вариант. Так что не будет скачиваться двойной размер.
  11. Тем кто хочет купить: я подозреваю, что они выпустили перед Черной пятницей, чтобы сделать больше продаж! Наверное на следующей неделе будут скидки. Но это неточно.
  12. Вышел RAD Studio 10.3 Release 3 Особенно сильно его ждали мобильные разработчики! Ну, начинаем обсуждать!
  13. qz5

    FMXLinux

    Вывод: делай как Евгений и переходи на fpc и Лазарус.
  14. Кстати, бету 10.3.3, которая называется Sugarloaf можно запросить если у Вас есть подписка на обновления (Update Subscription) Вот что пишут в блоге Эмбы: https://community.idera.com/developer-tools/b/blog/posts/august-2019-delphi-android-beta-plans-august-roadmap-update?CommentId=7fcb0f77-ecef-410d-9107-fa41acec419e Я пользователь Коммунити версии, мне приглашение не приходило и наверное бету не дадут.
  15. Короче нашел способ, чтобы добавлялись Item при LiveBinding! Потратил кучу времени. Вот так: FDQuery1.FetchNext; LinkFillControlToField1.Active := False; LinkFillControlToField1.Active := true; Но есть тогда другая проблема - ListView прокручивается на самый верх при добавлении новых строк. Решил это вот так: procedure TForm1.ListView1ScrollViewChange(Sender: TObject); var ItemHeight, p: single; begin p := ListView1.ScrollViewPos; ItemHeight := ListView1.ItemAppearance.ItemHeight; if ListView1.ScrollViewPos + ListView1.Height > ItemHeight * 0.8 * ListView1.ItemCount then begin FDQuery1.FetchNext; LinkFillControlToField1.Active := False; LinkFillControlToField1.Active := true; ListView1.ScrollViewPos := p; end; end; В принципе работает, надо только добавить условия, что все данные показаны и т.п., но наверное не буду я всё равно делать на биндингах. Хочу всё переделать назад на ручное добавление элементов. Подумаю как лучше будет работать.
  16. Я столкнулся. В 10.3.1 проблема всё еще имеется, как решить - не пойму. А Вы решили эту проблему?
  17. А зачем Вы добавили в код android:maxSdkVersion="27" У меня правда 10.3.1, но у меня этого нет и обновляю приложения - показывается на всех 64-битных устройствах у меня меня так <uses-sdk android:minSdkVersion="19" android:targetSdkVersion="28" />
  18. com.embarcadero.SMBeer - так называть необязательно, лучше было бы например com.juppy.SMBeer или ru.juppy.SMBeer покажите, что написано в требованиях СДК в манифесте, возможно Вы там ошиблись
×
×
  • Создать...