-
Постов
842 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
123
Сообщения, опубликованные Andrey Efimov
-
-
Вот спасибо.
Знал как получить координаты нажатия, но не мог понять как найти картинку в ListBoxItem'е. Оказывается нужно было через стиль искать...
p.s. У меня lvl-up по изучению firemonkey
-
Ярослав, прочитал ваш совет http://fire-monkey.ru/topic/95-kak-pravilno-zamenit-image-na-webbrowser/?p=297
Интересен вот этот пункт:
3) В событии OnMouseDown у итема определяем положение пальца и если положение совпадает с положением картинки …А точнее, как определить положение картинки в ListBoxItem, если картинка у нас находится тут "TListBoxItem.ItemData.Bitmap"?
-
Здравствуйте. В смежной теме нашёл код подключения Res файла с ресурсами
var Stream: TResourceStream; begin Stream:= TResourceStream.Create(hInstance, 'YouRes', RT_RCDATA); try //Работаем с потоком finally Stream.Free; end;
Напрашивается два вопроса
1) Что произойдёт при установке программы на андроид устройство? Ресурс останется внутри приложения, или распакуется?
2) Как проиграть mp3/wav файл, упакованный в приложение таким образом без распаковки во внутреннюю память устройства?
Интересуюсь с целью понять, можно ли хранить ресурсы внутри программ не распаковывая, как это можно делать в windows программах.
- Точно конечно не могу сказать, но если мы не можем обратиться к запакованному файлу (в ресурсы приложение) просто указав путь до файла, то напрашивается вывод, что все запакованные таким образом файлы (картинки, звуки) не распаковываются (автоматически).
- Судя по справке TMediaPlayer, я не вижу варианта проигрывания музыки прямо из ресурсов, т.е. перед проигрыванием придётся извлечь запись и вставить путь в TMediaPlayer.FileName.
-
Спасибо за ответ.
Ведь лазил по этому дизайнеру, но на стрелочку не нажимал , а оказалось что всё решение в ней.
-
Знаю, что стили лежат тут:
C:\Program Files\Embarcadero\RAD Studio\n.n\Redist\styles\Fmx\ C:\Users\Public\Documents\RAD Studio\12.0\Styles\
, но в папке «Android» есть только AndroidDark.fsf, a мне же нужен AndroidLight.fsf.
Заранее спасибо.
-
По поводу иконок, решил за базовый размер взять 48x48, т.е. по схеме:
MDPI - 1X - 48x48
HDPI - 1,5X - 64x64
XHDPI - 2X - 96x96
если взять за основу 32x32, т.е.
MDPI - 1X - 32x32
HDPI - 1,5X - 48x48
XHDPI - 2X - 64x64
то на моём Samsung Galaxy S2 иконки подгружаются размером 32x32 и выглядит это немного забавно, т.к. рядом расположена кнопка SpeedButton со свойством "StyleLookup:=organizetoolbutton" и она явно больше по размерам . Пример ниже.
За оригинальное решение и помощь спасибо! Если вдруг надо будет ещё что-то проверить, пишите.
-
Ошибка была из-за прошлых экспериментов со стилями, забыл очистить свойство формы StyleBook.
Про этот способ ItemTmp.ItemData.Bitmap.Assign знаю, уже попробовал, не хочет подгружать картинки и всё. Надо попробовать на чистом приложении.
p.s. Ярослав, спасибо вам за помощь и терпение!
UPD.(2:32) Точно надо было идти спать... Нашёл свой косяк. У меня было TImage.StyleName:='folders', а запрашивал я 'folder'. Картинки не грузит… Всё я спать, лучше завтра со свежей головой разберусь с этим. Ещё раз спасибо!
UPD.2.(2:36) Понял в чём косяк, ваш код отказывается у меня работать, а именно сточка (ItemTmp.ItemData.Bitmap as IBitmapLink).SetResourceBitmap(BitmapCloud);, получилось с ItemTmp.ItemData.Bitmap.Assign.
-
Сейчас попробую и спать, а то уже 1:30))
Есть ещё вопрос: как-то можно достать стандартный стиль андроида, который используется по дефолту?
UPD. Попробовал, но не получилось. Ошибку выдаёт. Сейчас ещё посмотрю, может опять я...
UPD.2. От ошибки избавился, но картинки так и не грузит, всё перепроверил...
-
Вопрос решил! Не знаю, как я мог забыть про стили… Прошу прощения за такой простой вопрос(Мне стыдно )
Всем у кого появился подобный вопрос, загружаете через «TStyleBook» свой стиль, далее редактируете его, находим ListBox (listboxitemnodetail), открываем ветку и находим «area:Tlayout->Text», чтобы редактировать отступ, выберите свойство Margins и редактируйте.
P.S. Тему наверно можно удалять или …
-
-
Здравствуйте.
Возник вопрос, какого размера должны быть иконки в приложении, чтобы оно выглядело одинаково на разных разрешениях/устройствах?
Вопрос вроде не сложный, но я что-то запутался…
Читал http://developer.android.com/design/style/iconography.html, но так и не понял какой размер использовать для иконок.
Пример ситуации: Нам нужно добавить иконку к пункту в ListBox’е, так чтобы иконка одинаково смотрелась на разных разрешениях экрана.
Из статьи я понял, что иконки могут быть:
- MDPI: 32x32
- HDPI: 48x48
- XHDPI: 64x64
- XXHDPI: 96x96
Но все 4-и вида запихнуть в один листбокситем нельзя. Поэтому и возник вопрос.
Я пришёл к выводу, что лучше использовать для иконки xxhdpi: 96x96, т.е. максимальный размер, предположив, что на большом или маленьком разрешении она будет ресайзиться сама. Правильно ли я всё понял? Если да, то тогда я не понимаю зачем делать(в том числе и гугл) 4-е вида иконок, если можно сделать одну xxhdpi: 96x96.
P.S. Очень нужно понять это, т.к. для приложения, которое я пишу, нужно нарисовать иконки (делаю это впервые). Жаль, что гугл даёт так мало стандартных иконок и в паке нет даже простейшей иконки файла.
P.S.2 Решил использовать пока HDPI: 48x48 (http://developer.android.com/design/style/metrics-grids.html)
-
За пример спасибо! На Windows работает отлично, а вот на Android, с прибавлением текста высота не увеличивается .
-
Если выставить:
Label1.Align := alTop; Label1.AutoSize := True; Label1.WordWrap := True;
то при компиляции под андроид, Label1.WordWrap := True; автоматически превращается в Label1.WordWrap := False; и перенос не работает.
Как убрать отладочную информацию из пакета приложения для Андроид?
в Финальная (Release) сборка пакета приложения
Опубликовано