SerhioUser
-
Постов
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные SerhioUser
-
-
Как задать Z-последовательность 3d-объектов, например TImage3D, у которых ZWrite=false. Пробовал менять Position.Z - не помогает. Картинка становится маленькая и "далеко", но если она была поверх другой, то так сверху и остается.
Как уже где-то писали BringToFront и SendToBack не работают. Но OpenGL ведь отрисовывает их последовательно. Значит где-то есть этот порядок. Как до него добраться?
-
-
Можно ли на обычном TForm как-то отрисовать TImage, что-бы он был не прямоугольным, а например трапецией или ромбом, с соответствующим рендерингом картинки в этот четырехугольник? Другими словами можно ли повлиять на координаты углов картинки в TImage?
-
"таргет" - это я так понимаю в новой версии QC - "Project". Так вот в этом поле по умолчанию "Appmethod". Без вариантов.
-
Эхх...
Update: To see the RAD Studio Project you need to be a registered user of RAD, Delphi or C++Builder. If you use an EDN account with no product associated, you won't see the project listed and won't be able to access the bug reports.Походу триал-версия прав на баг-репорт не дает. Я прав?
-
На http://qc.embarcadero.com говорят, что у них теперь новый сайт для баг-репортов:
https://quality.embarcadero.com
Захожу туда, нажимаю "Create issue".
В открывшемся окне в поле "Project" в списке есть только "Appmethod". А я хочу запостить баг по Rad Studio XE8. Если вписать вручную - сбрасывается на "Appmethod".
Баг-репорты еще не отправлял. Как это делается правильно?
-
Может быть такой вариант: Преобразовать картинку в RGBA, в Map/Unmap в цикле проходить по пикселям. Если цвет == Lime, то Alfa = 0.
-
Здравствуйте!
На Win7/8 изображение в TImage3D масштабируется сглаженно. Но под Win XP - пиксели квадратные.
Как принудительно управлять интерполяцией у TImage3D?
Причем обычный TImage на обычном TForm в том-же проекте под Win XP масштабируется сглаженно.
-
Что удалось выяснить:
Объектные файлы, которые получаются при компиляции на маке имеет структуру Mach-O и архитектуру X86_64.
Объектные файлы, скомпилированные из студии:
ELF 32-bit LSB relocatable, Intel 80386, version 1, not stripped
Это сообщила программа в mac os - "file".
Библиотеки "а":
На маке - Non-fat file: libavdevice.a is architecture: X86_64
В студии - archive whith no architecture specification: libtest.a (can't determine architecture for it)
Это сообщила программа в mac os - "lipo".
То есть на маке библиотека в себе содержит параметр архитектуры, а студия этим не заморачивается.
Мне удалось скомпилить библиотеку на маке в 32бита. Объектники стали Mach-O i386.
Библиотека стала: Non-fat file: libavdevice.a is architecture: i386
Теперь вопрос: что нужно сделать, чтобы "a"-файл собрался без информации об архитектуре.
-
Добрый день,
- Попробуйте использовать собранные библиотеки для OSX: http://ffmpegmac.net/
- Какой тип проекта вы выбирали, когда собирали библиотеки в RAD Studio?
Благодарю за ответ.
1 - я их скачивал, но не понял как прикрутить к проекту. Там в архиве файлы без расширения.
2 - Multi-Device Application
-
Здравствуйте многоуважаемые!
Пытаюсь собрать приложение с использованием библиотеки FFMPEG (не суть важно, но для конкретики).
Под Win32 отлично собралось и запустилось с либами скачанными с официального сайта.
Для MAC OS скомпилированных библиотек не нашел. Взял исходники и скомпилировал непосредственно в MAC OS. Получил *.o и *.a файлы. НО! Внутренние их структуры отличаются от подобных файлов, скомпиленных под C++Builder XE7.
В результате подключаю "LIBAVDEVICE.A" файл к "hello-word" проекту и получаю ошибку:
[ILINK32 Error] Fatal: Archive file 'C:\...bla-bla...\MACLIBTEST\OSX32\DEBUG\LIBAVDEVICE.A' lists no symbols in its dictionary.
Для проверки скомпилил под маком несколько других библиотек - результат такой-же. "*.a" - файлы не распознаются студией.
Может есть какой конвертор, или нужно скомпилить на маке с какой-нибудь опцией?
Собственно, какая технология подключения сторонних библиотек к FMX-проектам?
Для примера прикрепил архив libavdevice.zip с a-файлом.
Софт:
RAD Studio XE7
OS X Mountain Lion (10.8.3)
XCODE 4.6.3
Спасибо!
-
Доброе время суток.
Можно ли как-то узнать есть ли утечки памяти в приложении под Android?
Или получить размер занятой памяти приложением?
-
Могу добавить - приложение практически 100% виснет, если сразу после запуска, т.е. после появления логотипа программы переключиться на другую программу или на рабочий стол, т.е сделать программу неактивной. После этого не приходит OnShow событие главной формы и всё... программа висит. Если на нее переключиться - черный экран уже без логотипа. OnCreate всех Auto-Create-форм срабатывают.
-
Абракадабровцы утверждают, что под Android студия компилит только для ARM-процессоров. Однако Delphi-приложение запускается на аппарте с Intel-процессором, в котором установлен транслято байт-кода "Houdini".
Но отладка не работает. Т.е. из-под студии программа запускается, работает, а студия сразу после старта приложения возвращается в обычный режим редактирования. Пробовал на Lenovo Yoga Tablet 2.
У кого-нибудь получилось войти в отладчик в "режиме" Houdini? Или это тупиковая ветвь развития...
-
Доброе время суток.
Для VCL есть сторонняя библиотека JCL (Jedi проект). В ней есть юнит ExceptDlg.pas, который перехватывает все не перехваченные exception-ы, и создает список стека вызовов с расшифровкой в каком юните и какой строке произошел вызов вплоть до Exception.
Вопрос - как такое реализовать в Android?
Хотя-бы просто создать список стека с расшифровкой.
-
Хорошо бы увидеть эту "часть рабочего кода" .
-
Ну, как говорится, сам спросил - сам ответил.
Оказывается очень просто: (код на c++)
#include <FMX.Platform.mac.hpp> #include <Macapi.AppKit.hpp> ... NSWindow *Wnd = WindowHandleToPlatform(Form1->Handle)->Wnd; Wnd->setAlphaValue(0.5); // диапазон: 0 .. 1.0
Узнать значение текущего альфа-канала:
float v = Wnd->alphaValue();
-
-
Спасибо, Brovin Yaroslav.
Эта метода подходит. Мне как раз нужно было указать платформы для всех компонентов в пакете. Их (компонентов) там не много.
-
В Delphi делается так:
type [ComponentPlatformsAttribute(pidWin32 or pidWin64)] TMyComponent = class(TComponent) private ... end;
Как это сделать в C++ Builder?!!
Облазил весть инет, и на docwiki.embarcadero.com искал - инфа есть только по Delphi.
Пытался сделать двойное наследование от TComponent и ComponentPlatformsAttribute - компилятор ругнулся что для Delphi-классов множественные базовые классы не поддерживается:
"E2278 Multiple base classes not supported for Delphi style classes"
Делать компонент на Delphi - не предлагать.
-
Сам спросил - сам отвечаю.
Вот реализация на Delphi:
var intent: JIntent; uri: Jnet_Uri; begin Intent := TJIntent.Create; Intent.setAction(TJIntent.JavaClass.ACTION_VIEW); uri := TJnet_Uri.JavaClass.fromFile(TJFile.JavaClass.init(StringToJString(TPath.Combine(TPath.GetDownloadsPath, 'app.apk')))); Intent.setDataAndType(uri, StringToJString('application/vnd.android.package-archive')); Intent.setFlags(TJIntent.JavaClass.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); SharedActivity.startActivity(Intent); end;
Эта штука запускает установку app.apk, лежащего в GetDownloadsPath(). Но это не тихая установка и требует подтверждению юзера.
Думаю для копилки знаний этот код будет полезен, однако мой вопрос о тихой установке все еще открыт.
P.S.
Почему то более простая конструкция:
Intent.setDataAndType(StrToJURI(TPath.Combine(TPath.GetDownloadsPath, 'app.apk')), StringToJString('application/vnd.android.package-archive'));
не сработала.
-
Вот здесь: http://stackoverflow.com/questions/4967669/android-install-apk-programmatically нашел инфо как инициировать установку apk, но это пример на яве. Не знаю это тихая установка или нет, но это уже что-то.
Суть реализации:
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/download/" + "app.apk")), "application/vnd.android.package-archive"); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);
Кто-то может изложить сие на с++ или на pas?
-
Кстати, пища для размышлений: RAD Studio при компиляции в конкретное устройство собирает приложение и инсталлирует его по тихому, при чем в папку видимую только под root-правами, при этом root-права на устройство НЕ УСТАНОВЛЕНЫ! Значит это как-то возможно... И даже без рутирования...
-
Пардон, почитал http://delphifmandroid.blogspot.ru/2014/02/blog-post_16.html и получил ответ на свой предыдущий пост.
Кстати очень полезная статья!!! Весьма благодарю, Andrey Yefimov - есть от чего оттолкнуться для изысканий решения!
[TImage] [TPath] Можно ли вывести изображение в виде ромба, круга и тд?
в Клиппинг
Опубликовано
К сожалению у 3D-контролов нельзя (ну или я не знаю как) жестко указать Z-Order. У FMX алгоритм размещения в Z-плоскости при ZWrite=false мне пока не ясен.