Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Лидеры

  1. Равиль Зарипов (ZuBy)

    Равиль Зарипов (ZuBy)

    Модераторы


    • Баллы

      6

    • Постов

      2 517


  2. Andrey Efimov

    Andrey Efimov

    Модераторы


    • Баллы

      3

    • Постов

      851


  3. Brovin Yaroslav

    Brovin Yaroslav

    Администраторы


    • Баллы

      2

    • Постов

      2 124


  4. Alex7wrt

    Alex7wrt

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      508


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.09.2015 во всех областях

  1. Минусы 1. Баг с использованием старых стилей, ждём новые Premium Styles (спасает стандартные стили которые генерирует BitmapStyleDesigner) 2. TMultiView -> Drawer не перекрывает TMapView 3. Работа со стилями в рантайме через TStyleManager изменили 4. В старых проектах нужно удалять все uses'ы и дать среде самой сгенерировать uses'ы Плюсы 1. Исправили TLocationSensor 2. TMapView новые фичи 3. Среда шустрей запускается Пока все что заметил
    2 балла
  2. ... и Создание сервисов доступно только на Delphi... АП. Пока заметил улучшения в скорости загрузки среды и в скорости открытия проектов.
    2 балла
  3. GASCHE

    Почему пляшет TImage?

    Или вместо CharacterImage.Position.X := 500 - size / 2 - size mod 3; CharacterImage.Position.Y := ScreenHeight - size; как-то так CharacterImage.Position.X := ( ScreenWidth - size )/2; CharacterImage.Position.Y := ( screenHeight - size )/2; и установите CharacterImage.WrapMode := TImageWrapMode.Stretch;
    2 балла
  4. например при сворачивании/выходе из программы и прочие события из-за которых приложению нужно сохранить данные
    1 балл
  5. OnClose попробуй или OnSaveState
    1 балл
  6. Syb

    RAD XE9 (RAD X Seattle)

    блин да как так то я еще года не прошло xe 7 купил , поправили баги и вместо апдейта опять новую версию ...
    1 балл
  7. Равиль Зарипов (ZuBy)

    RAD XE9 (RAD X Seattle)

    TMapView точно исправили, поверх можно кидать компоненты, думаю TWebBrowser тоже исправили UPDATE: TMultiView+TMapView=конфликтуют
    1 балл
  8. To_LED

    RAD XE9 (RAD X Seattle)

    Интересно а они исправили Webbrowser или он по прежнему никчемный и поверх всех контролов ?
    1 балл
  9. Alex7wrt

    Почему пляшет TImage?

    Используйте свойство TImage.Wrapmode и настраивайте размеры. Можно поместить TImage в контейнер и указать свойство Align:=TAlignLayout.Center
    1 балл
  10. Эмулятор да тормозит, жесть против ИОС эмулятора. Лучше Андроид устройство какое нить по юсб или вафле (последнее сложнее в реализации). Компиляция я бы сказал - невыносимая, даже по юсб. Сделайте следующее: - установите делфи и проекты ваши на SSD диск скажем 250гб (у меня самс ево 500 и операционка на нем) - поставьте процессор core i7 после всего этого у вас компиляция будет всего на 95% отставать от VCL, против текущих 550%. Соглашусь, что скорость компиляции во многом обусловлена именно дисковой подсистемой. Поэтому эмулятор не может быть быстрее - разница с устройством только в том, что в одном случае после компиляции приложение копируется и устанавливается на устройство, а в другом запускается на эмуляторе. Но скопировать приложение на устройство - это дело от силы нескольких секунд. При этом сам эмулятор при медленном диске тоже будет долго запускаться и сильно ограничивать доступную оперативную память на компьютере, чем вызывать замедление работы той же студии. 4 ГБ в этом случае совсем не много. А вообще использование эмулятора имеет больший смысл, так как позволяет оценить работоспособность приложения на разных версиях ОС, различном количестве памяти и разрешений экрана. Но удобным это будет при наличии быстрого SSD, хорошего процессора и большого объема ОЗУ.
    1 балл
  11. Эмулятор да тормозит, жесть против ИОС эмулятора. Лучше Андроид устройство какое нить по юсб или вафле (последнее сложнее в реализации). Компиляция я бы сказал - невыносимая, даже по юсб. Сделайте следующее: - установите делфи и проекты ваши на SSD диск скажем 250гб (у меня самс ево 500 и операционка на нем) - поставьте процессор core i7 после всего этого у вас компиляция будет всего на 95% отставать от VCL, против текущих 550%.
    1 балл
  12. это невозможно, ну если только телефон на котором вы тестите слабый. а так реальное устройство всегда и правильней и быстрей. эмулятор не учитывает особенности разных телефоном и прошивок. так что тестировать в эмуляторе можно только дизайн, как приложение будет выглядеть на разных экранах
    1 балл
  13. Если просто для демонстрации вашего экрана для презентации, то можно использовать DroidAtScreen. Root права не требуется. Трансляция экрана идет штатными средствами ADB.
    1 балл
  14. Так, я посмотрел. Сохраняем себе такую процедуру: procedure PreloadContent(const Control: TControl); var I: Integer; begin if Control is TStyledControl then TStyledControl(Control).ApplyStyleLookup; for I := 0 to Control.ControlsCount - 1 do PreloadContent(Control.Controls[I]); end; Она форсирует загрузку стилей. Задержка при появлении TMutliView заключается в том, что стиль загружается не сразу у любого контрола, а только по мере появления контрола. Обычно это происходит при первой отрисовки. Это правило касается всех контролов. Поэтому, в этом случае, вам нужно форсировать загрузку стилей. Это можно сделать при помощи моей процедуру PreloadContent. Добавьте в TForm.OnCreate и это решит задержку при первом появлении: PreloadContent(MultiView1);
    1 балл
  15. Kitty

    Впечатления от Update1 в C++ Builder XE8

    Обидно другое. Я ничего не имею против новых багов в новой версии. Не понятно, почему все что работало на предыдйщей версии просто умирает в новой версии. Тогда начинаешь надеяться на апдейты как на манну небесную, а на выходе кукиш с маслом...
    1 балл
  16. Можно использовать App Tethering. В демках студии есть готовый пример: C:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\16.0\Samples\Object Pascal\RTL\Tethering\DesktopCast Подробности по использованию App Tethering можно почитать в справке(на англ. Using App Tethering), либо у меня в блоге (на русском): App Tethering #1: Поиск и подключение к удалённым приложениям App Tethering #2: Используем удалённые действия (Actions) App Tethering #3: Передача и получение данных
    1 балл
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...