Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'network'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 5 результатов

  1. Итак, я пробовал использовать компоненты AppTethering для передачи данных между VCL-приложением работающим под Windows и мобильным FMX-приложением и потерпел неудачу, так как выяснилось что потоки данных данные компоненты на деле не передают. И у меня возник вопрос: а нет ли каких других компонентов в современной Embarcadero Studio, которые бы позволяли передавать как строковые данные, так и файлы между приложениями? Особенно меня интересуют все же файлы.
  2. Доброе время суток. У меня есть код, который отправляет данные, в частности файлы, из одного приложения в другое, используя технологию AppTethering. Вот код, который отправляет данные: var ImageToStream : TMemoryStream; begin ImageToStream := TMemoryStream.Create; ImageToStream.LoadFromFile('Здесь находится путь к файлу'); ImageToStream.Position := 0; TetheringAppProfile1.Resources.FindByName('ImageTransfer').Value := ImageToStream; ImageToStream.Free; end; А вот который принимает: procedure TForm1.TetheringAppProfile1Resources3ResourceReceived( const Sender: TObject; const AResource: TRemoteResource); var GetImage : TMemoryStream; begin GetImage := TMemoryStream.Create; GetImage.Position := 0; GetImage.LoadFromStream(AResource.Value.AsStream); ImageViewer1.Bitmap.LoadFromStream(GetImage); GetImage.Free; end; Пока передача данных идет между двумя Windows-приложениями, все работает прекрасно. Однако, когда я пытаюсь отправить данные от Windows-приложения в Android-приложение, которое исполняется на смартфоне, подключенном к компьютеру через USB-шнур, данные не проходят.
  3. Тут в процессе работы над одним проектом понадобилось узнать IP адрес устройства. Очень не хотелось включать дополнительные разрешения приложению. Думал ограничится одним "Доступ в Интернет". Вот как это можно сделать: С помощью TIdUDPServer посылаем широковещательное сообщение, с помощью того же TIdUDPServer сами получаем его и в ABinding узнаем с какого IP оно пришло. Таким образом мы узнаем IP адрес интерфейса с маршрутом по умолчанию. Вот код, все просто: unit Unit1; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, IdGlobal, IdSocketHandle, IdBaseComponent, IdComponent, IdUDPBase, IdUDPServer; const ConstUDPSendString = 'dfgb2hd3f6gbf'; type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private declarations } FUDPServer : TIdUDPServer; FMyIP : String; procedure OnUDPServerUDPRead(AThread: TIdUDPListenerThread; const AData: TIdBytes; ABinding: TIdSocketHandle); procedure GetMyIP; public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.fmx} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin GetMyIP; end; procedure TForm1.GetMyIP; begin FMyIP:=''; FUDPServer:=TIdUDPServer.Create; FUDPServer.DefaultPort:=46734; FUDPServer.BroadcastEnabled:=True; FUDPServer.OnUDPRead:=OnUDPServerUDPRead; FUDPServer.Active:=True; FUDPServer.Broadcast(ConstUDPSendString, FUDPServer.DefaultPort); end; procedure TForm1.OnUDPServerUDPRead(AThread: TIdUDPListenerThread; const AData: TIdBytes; ABinding: TIdSocketHandle); begin AThread.Synchronize(AThread, procedure begin if BytesToString(AData).Equals(ConstUDPSendString) and FMyIP.IsEmpty then FMyIP:=ABinding.PeerIP; end ); end; end.
  4. Здравствуйте! Может кто-нибудь уже проходил через подобное и знает как это реализовать и подскажет. Мне нужно программно создать виртуальный модем и входящее подключение через него. Ну или хотя бы через командную строку. Пробовал через RAS API, но получается не то, что мне нужно. Вот визуализация того, что мне нужно проделать:
  5. Доброго времени суток. Есть приложение на Windows (сервер) и есть от 1 до 4 приложений (клиенты) на Андроид. Все устройства в сети. IP адреса клиентов не известны серверу, а адрес сервера клиентам. Приложения после того как узнают адреса друг друга, будут обмениваться сообщениями через TIdTcpClient и TIdTcpServer. Как лучше реализовать распознавание клиентов в сети? Делаю сейчас используя Tethering, но способ мне не нравится.
×
×
  • Создать...