Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'material design'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 3 результата

  1. Столкнулся с необходимостью генерировать тень в соответствии с material design guide дополнительное условие - тень нужна не привязанная к контролу, т.е. просто прицепить TShadowEffect нельзя интернет сказал мне, что одной тени недостаточно, стал ставить эксперименты с двумя. эмпирически подобрал алгоритм и параметры, которые дают довольно близкий к гайду результат 1. https://material.io/design/environment/light-shadows.html#shadows 2. мой скриншот положил сюда https://bitbucket.org/vkrapotkin/vkshadowgenerator Механизм работы понятен из приложенного примера. В принципе можно применять те же параметры и к обычным TShadowEffect
  2. Объясню чуть подробнее, пример смотреть в любом приложение с material design'ом (например, inbox). В скроллбоксе находится список и тулбар. При прокрутке вниз, тулбар вместе со списком уходит вверх за экран,но если немного вернуть список сверху, то тулбар сразу «приедет» обратно. Понятно объяснил? Можно такое провернуть на delphi?
  3. #WAMACO

    [Android] Material Design

    Кто нибудь пытался реализовать Material Design на FireMonkey? Если "Да", то как успехи?
×
×
  • Создать...