Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Unmap'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 3 результата

  1. Здравствуйте всем! Проверял на OS X - Mountain Lion 10.8.3 После Map/Unmap-обновления картинки, изображение на 3D-форме с TImage3D не обновляется. Вот простой пример - TestMap.zip - по таймеру заносит шум в TImage3D.Bitmap. В XE7 работает и под Win32 и под OSX. В XE8 под win32 работает, а под OSX отображает белый фон. Если над формой провести каким-то другим окном, то в этом месте картинка, т.е. ее часть (в нашем случае шум), отрисовывается. Тоже самое если нашу форму вывести за экран и потянуть обратно - в местах появления формы отображается часть нашей картинки (шума). BeginUpdate/EndUpdate и Repaint результата не дали. XE8 Update1 - тоже самое. Как сие побороть? (Обычный TImage отрабатывает нормально).
  2. Здравствуйте. Как изменить цвет отдельного пикселя, а точнее сделать его полностью прозрачным? Например в image загруженная картинка. И надо пиксель с координатами x75 и y50 сделать невидимым.
  3. Добрый вечер. Помогите с таким вопросом. Пытаюсь сделать эффект "Падающих звезд" для Android. Но не получается даже нарисовать точку на канве. Взял ваш пример с форума: procedure TForm9.Panel1Click(Sender: TObject); var M: TBitmapData; i, j: integer; begin if Panel1.Canvas.Bitmap.Map(TMapAccess.maWrite, M) then try for i := 0 to Panel1.Canvas.Bitmap.Width - 1 do for j := 0 to Panel1.Canvas.Bitmap.Height - 1 do M.SetPixel(i, j, TAlphaColorRec.Red); finally Panel1.Canvas.Bitmap.Unmap(M); end; // Stars1.Stars := not Stars1.Stars; end; Но даже при его запуске получаю ошибку: Если нажать на Break то кидает на функцию function TBitmap.GetCanvasClass: TCanvasClass; begin if not Assigned(FCanvasClass) then FCanvasClass := TCanvasManager.GetDefaultCanvas; Result := FCanvasClass; end; Собственно вопрос: Как нарисовать точку на канве в FMX?
×
×
  • Создать...