Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TLine'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 2 результата

  1. В известном видео https://www.youtube.com/watch?v=ta_N6DSi0Xg представлена техника перетаскивания графических объектов типа TRectangle, TEllipse. Почему она не работает для тех же объектов, но созданных программным путем, скажем, для TLine? Быть может есть ключевое свойство, связанное с Captured особенностями. Ухищрения с координатами также мало помогают. В лучшем случае все выглядит как перемещение с эффектом стробоскопа - объект движется, но "мигает" по 2-4 позициям.
  2. Приветствую. Речь пойдет о создании графики в коде. Когда интересно вывести в TPanel "полноценный" управляемый графический объект, скажем, линию, то мы должны поступать так: line:= TLine.Create(pnlDrawing); line.StrokeThickness:= 10; line.LineType:= TLineType.Top; line.Position:= TPosition.Create(TPointF.Create(130, 130)); line.RotationAngle:= 90; line.HitTest:= True; line.StrokeCap:= TStrokeCap.Round; line.Width:= 100; // line.Stroke:= не могу найти в доке правил описания кистей! line.Parent:= pnlDrawing; где pnlDrawing - TPanel контейнер. Однако же, если необходимо получить лишь визуальную - неуправляемую линию, на помощь приходит TCanvas (FM edition ) как аналог графического контекста в других языках. И по установленным правилам мы помещаем вот такую часть в OnPaint обработчик контейнера рисования. begin with Canvas do if BeginScene then begin try Canvas.DrawLine(TPointF.Create(100, 100), TPointF.Create(100, 100), 0.5); finally Canvas.EndScene; end; end; end; Эксперименты показывают, что Canvas "помнит" размер пена (ручки), установленный как line.StrokeThickness:= 10;, например, в обработчике OnCreate панели или формы. Опыт показал также, что вызов OnPaint работает в стиле SMART - только при необходимости перерисовать панель. Скажеи, при изменении размеров формы. Вопрос: Линия, которая создается в Canvas.DrawLine(...) - это ведь всего лишь примитив в терминах DirectX, если мы говорим о Windows исполнении? А вовсе не полноценный UI компонент TLine. Так?
×
×
  • Создать...