Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Ps eye camera'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
  • Вопросы по использованию RAD Studio
  • Native FGX
  • Обучение
  • Поиск специалистов по FireMonkey
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
  • Организация работы данного форума
  • Видеокурсы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Старт

    Конец


Дата обновления

  • Старт

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Старт

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 1 результат

  1. Всем добрый день! Написал я тут для своих нужд на Делфи оболочку для работы с SDK для камер PSEye. Примеры были на C++ и С#. Почти все работает, подключает несколько камер, 60fps при VGA-разрешении выдает влёгкую. Но реализацию пришлось делать через VCL.Graphics.TBitmap, а не через фаирманковский. Отчего VCL проект работает шустрее, чем FMX. Данные с камеры я получаю в виде области памяти, имею указатель на начало и размер области (массив Byte, грубо говоря). В VCL получение битмапа реализовал через WinAPI функцию GetDIBits, создав предварительно свой заголовок (TBITMAPINFOHEADER). Хотелось бы узнать, можно ли в FMX как-то напрямую работать с памятью, занимаемой изображением? Где почитать про структуру FMX.Graphics.TBitmap?
×
×
  • Создать...