Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Игорь Маринин

Пользователи
  • Постов

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Игорь Маринин

  1. то же застопорился на этом. если есть у кого решение или мысли поделитесь плиз..
  2. изменение theme не помогает. полоска отрисовывается всегда белая. удалил даже StyleBook и без него так же. при android:targetSdkVersion="24" ещё нормально, при 25 уже такая фигня. когда динамика на форме, видно что и в этой полоске часть формы отрисовывается . при borderstyle = none - эту полоску занимаем форма и вроде бы всё работает терпимо.. вообщем где то проблема с шапкой формы.
  3. решил для теста опубликовать на google.play. в настройках выбрал SDK API android-26 но при загрузке apk заматюкались, что "targetSdkVersion" должна быть не ниже 26. полез в манифест и изменил android:targetSdkVersion="%targetSdkVersion%" на "26" до изменения: после: тоесть мое приложение как-то закрашивает статусную строку телефона, один заряд батареи только видно. в какую сторону копать?
  4. Женя, спасибо! я пока в эту хрень попробовал добавить голосовой движок: на стрелку вправо запустил проигрывание песни, на кнопки что дают "0" запускаю голосовой ввод. сегодня, на день пограничника, потестил, вроде бы всё удобно - напелись наславу. вообще этот mibox3 очень порадовал, шустрый... мне кажется на этом рынке большую нишу отхватит.
  5. в манифесте всё это прописал, но всё равно кнопка не активна. ещё вопрос - как перехватить кнопки на пульте? в onKey приходят только стрелки (точнее в обработчик приходит Key и KeyChar = 0 других кнопок). интересует центральная между стрелок (enter) и кнопка микрофона.
  6. спасибо за подсказки, правда что-то так и не получилось ) что интересно, если при установке нажать на пульте кнопку микрофона и вернуться назад, то кнопка установки становится активной и приложение нормально устанавливается и работает.
  7. Игорь Маринин

    AndroidTV

    приобрел miBox с AndroidTV 6.0, разные apk, что ставлю себе на смарт, установились, а вот на моих приложения неактивна кнопка "Установить". Пытался собирать под старые апи - не помогает. может кто пробовал или есть у кого какие мысли? Операционная система: Google Android TV 6.0 Процессор: Amlogic S905, 4 ядра Cortex-A53, 2 ГГц Графика: MALI-450 Поддержка видео: VP9 Profile-2 до 4K x 2K @ 60fps H.265 HEVC MP-10 L5.1, до 4K x 2K при 60fps H.264 AVC HPat L5.1, до 4K x 2K при 30fps H.264 MVC, до 1080P при 60fps HDR10/HLG HDR Память: 2 ГБ ОЗУ, 8 ГБ встроенной eMMC Сеть: Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, Dual-band Wi-Fi 2.4ГГц/5ГГц, Bluetooth 4.0
  8. у винды было такое например свойствоTListView.TopItem, по которому можно было узнать где сейчас отрисовка. OnPullRefresh - это событие, когда пользователь на первом элементе крутит вверх. используется для обновления данных. а тут чуть другое. попробую определять верхний индекс итема через indx := Trunc(ListView.ScrollViewPos / ListView.ItemAppearance.ItemHeight); далее прибавить кол. видимых итемов (ListView.Height / ListView.ItemAppearance.ItemHeight) и узнать примерно подходим мы к концу или нет.
  9. да, я смотрел на обработчик OnScrollViewChange. только не могу понять, как отследить, что список подходит к концу и нужно подтянуть новую порцию данных. listView.ItemIndex указывает на выбранный итем, а тут нужно как-то узнать ItemIndex верхнего\нижнего отрисовываемого итема, что бы понять что прокрутка доходит до конца и нужно подтянуть следующую порцию данных. или какое-то событие типа OnScrollEnd. не вкурсе, может где-то запрятано такое событие?
  10. да, я смотрел на обработчик OnScrollViewChange. только не могу понять, как отследить, что список подходит к концу и нужно подтянуть новую порцию данных. listView.ItemIndex указывает на выбранный итем, а тут нужно как-то узнать ItemIndex верхнего\нижнего отрисовываемого итема, что бы понять что прокрутка доходит до конца и нужно подтянуть следующую порцию данных. или какое-то событие типа OnScrollEnd
  11. найти текст хедера по выбранному итему можно так: i:= ListView.ItemIndex; while (i >=0) and (ListView.Items.Purpose <> TListItemPurpose.Header) do dec(i); HeaderText:= ListView.Items.Text; я думал есть какая-то связь и по ListView.ItemIndex можно было бы узнать по какому там хедеру сгруппировано.
  12. в цикле попробовал просмотреть имена объектов, там какие-то просто одиночные латинские символы. хедер оказался под именем 'D' в IDE это имя можно где-то увидеть\изменить? по какому принципу назначаются имена? з.ы. блин, это оказалось поле detail а хедера там нет.. вопрос открытый ))
  13. я через биндинг связал поле таблицы с ItemHeader.text нужно узнать какой текст в хедере у выбранной строки. в примере: - что такое li.index? - какое имя у хедер объекта? ListView.Items[ListView.ItemIndex].Objects.FindObjectT<TListItemText>('???').Text пока дублирую связь в поле detal, к которому есть простой доступ через ListView.Items[ListView.ItemIndex].Detail
  14. так а как всё же прочитать текст c ItemHeader.text?
×
×
  • Создать...