david_yusupov
-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные david_yusupov
-
-
Есть не красивая решение дать среде переписать файл *.fmx и дополнить свой TFrame не достающими свойствами... то все нормально открывается и собирается.
PS:
Зачем это делать... что бы всем TFrame приложения - задать одинаковые свойства
-
Использование TFrame, в приложение удобная и позволяет распределить код, и использовать его на разных формах... но есть одна беда (правда к чему эта беда относится не понятно).
К пример делаем наследник от TFrame или даже полностью копируем и код TFrame (в другой unit),
то все собирается и работает...
Вот как только закрываем среду и заново открываем проект и обращаемся к со вему TFrame, то среда по чему-то смерится переписать файл фрейма *.fmx и добавлением свойство которых нет у TFrame.
Почему так происходит и как это можно избежать этого?
Где в Help (в документации) есть описание связывание файла *.fmx с объектом (порожденного от TСontrol)? ни как не найду
Прилогаю файл, свои опыты (тесты) win.7z
-
Спасибо классная штуку, очень помогло
-
Делаю программу на подобии осциллографа, есть каретка(которое рисует график) она перемещается от 0 до Width, с шагом MIN_STEP (сейчас значение равно 1.8).
До вывода графика формируется массив значение, которые в потоке рассчитываю координаты.
После определены координаты строю график
if Assigned(Bitmap) then begin Bitmap.SetSize(Round(Self.Width), Round(Self.Height)); with Bitmap.Canvas do begin xLeft := TPathData.Create; xRight := TPathData.Create; BeginScene; try Clear(FColor); SetLeft(xLeft, Fleft); // Копируем массив в TPathData SetRight(xRight, Fright); // Копируем массив в TPathData Stroke.Color := FColorLine; Stroke.Thickness := FThickness; Stroke.Join := TStrokeJoin.Bevel; if xLeft.Count > 0 then DrawPath(xLeft, 1); if xRight.Count > 0 then DrawPath(xRight, 1); finally EndScene; FreeAndNil(xLeft); FreeAndNil(xRight); end; end; end;
Примерно раз 25 мс.по таймеру
-
-
Вопрос, создал достаточно большую колекцию компанетов... решил каждому иконки, но не как не сображу. Сейчас пока изучаю Help
Это вопрос, утверждение или предложение?
-
Создание (добавить) иконки для в нов созданного компонента, в политре компонентов?
-
сначала опишите необходимость в этом, подробней
Нужно сделать что-то на подобное осциллографа, выводим на график текущие данные.
Когда график достигает правой стороны начинаем рисовать с начало (как говорится новые данные рисуются слева на право).
При этом сохраняем старый график, который затираем новыми данными.
-
Как очень быстро рисовать на Tcanvans, нужно перерисовать примерно раз 50 миллисекунду, да еще быстрее.
Дайте мне рекомендации будут... ?
ps
Нужно сделать что-то на подобное осциллографа, выводим на график текущие данные.
Когда график достигает правой стороны начинаем рисовать с начало (как говорится новые данные рисуются слева на право).
При этом сохраняем старый график, который затираем новыми данными. -
исполдьзую с воем проекте библиотеку
В итоге не совсем понятно - чего же Вы хотите добиться?
Если перевести проект из VCL в Firemonkey, то посмотрите данную ссылочку (и соответственно)
OpenGL?
Если Вы используете в своем проекте, созданном под VCL, библиотеку OpenGL, то, думаю, будет немного сложнее...
Если нет, то Вам ничего не нужно "делать". С Firemonkey Вам не нужно задумываться над тем - что и где используется. Потому-что создавая FMX проект, все происходит "автоматически". В смысле - под Windows Ваш проект сбилдится так, что будет работать с DirectX, под остальное - OpenGL. (в общем виде)
Так-что либо уточните свой вопрос, либо более четко его сформулируйте. Иначе, не понятно, что Вы хотите узнать.
Использую в своем проекте библиотеку под OpenGL...
-
хотел переделать проект из VCL, Firemonkey?
-
Посмотри CustomListBox пример. Может поможет. По идее не должно. В этом примере то же самое, но они не меняются местами. Проверь: может у тебя что не так...
польностью переделал проект... все заработала. (отличий не нашол, нового от старого)
-
Большое с
BringTorFont
SendToBackспасибо...
для было достаточно BringToFront (для точно расположение объектов на форме использую такое свойство Children - которое хранит порядок объектов)
-
например бросаю на форму для объекта (Tpanel), panel1 и panel2, так что бы panel2 частично покрывает panel1 – как можно управлять покрытием?
так что бы видима была одна панель полностью, а потом другая - по клику на TButton.
-
при заполнение ListBox -
// ----------------------------------------
// примерный код
xItem := TListBoxItem.Create(Self);
xItem.Parent := ListBox;
ListBox.AddObject(xItem);
все нормально, по при прокрутки вниз и вверх, Item — мы меняются местами...
как этого избежать
-
FireMonkey – это не графический движек, но чень удобный в плане реализации новых компонентов в виде стилей, что лишь одной фантазии ограниченно, как говорится есть одно но...
Как понимаю OpenGL – это кросс платформенная библиотека, но на данный момент мне нужно её использовать под Window, как?
FireMonkey – визуальные компоненты - не оконные, а используют стили.
-
- Рассмотрел, как создал Style — для компонентов
- удалил TstyleContainer — из стиля и перекомпелировал и все заработало, как надо
как было
object TStyleContainer object TLayout …. end end
как стало
object TLayout …. end
-
Код объекта который создаем:
TBioSeries = class(TStyledControl) private *** protected function GetStyleObject: TFmxObject; override; public *** end;
Реализация данных процедуры по документации
function TBioSeries.GetStyleObject: TFmxObject; const STYLE = 'BIO_CHART'; begin if StyleLookup = '' then Result := TStyleStreaming.LoadFromResource(HInstance, STYLE, RT_RCDATA) else Result := inherited GetStyleObject; end;
Создаем объект динамически
Bio := TBioSeries.Create(Self); Bio.Parent := Self; Bio.Cursor := crHandPoint; with Bio do begin Position.X := 10; Position.Y := 10; Height := 50; Width := 200; end;
Он создается объект, но позиция его создания не соответствует x =10 и y=10
не могу понять почему... ?
Использование Tframe, в приложение
в Консультации
Опубликовано · Изменено пользователем david_yusupov
А так же при дабовление объектов на TFrame2 в дизайнере, порождение TCustomFrame ... то же все работает
win2.7z