Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Anatoliy

Пользователи
  • Постов

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anatoliy

  1. Anatoliy

    Пуши в IOS

    Те у кого успешно работают пуши в иос не могли бы выложить скришот, чтобы сравнить списки фреймворков. P.S. В этой статье сказано что для пушей надо еще кучу добавить: http://delphiworlds.com/2017/05/adding-firebase-cloud-messaging-mobile-apps-part-2/ AdSupport AudioToolbox AVKit CoreAudio CoreMIDI MediaToolbox Metal SystemConfiguration UserNotifications Но автор идет сложным путем, а у ZuBy в статье все просто и понятно. И он не пишет в блоге, что надо что либо добавлять... P.P.S. Похоже для иос 10 надо таки добавить этот фреймоврк судя по описанию: https://code.tutsplus.com/tutorials/an-introduction-to-the-usernotifications-framework--cms-27250 но хотелось бы мнение гуру узнать, а не гадать на кофейной гуще... Спасибо.
  2. Пытаюсь опубликовать приложение в App Store. Функционал приложения полностью одобрен заказчиком и состоит из следующего: Настоятель собора формирует на хостинге новость в виде html страницы. Далее шлет пуш и прихожане видят эту новость в приложении. При попытке опубликовать в App Store получаю отказ и такой ответ: Насколько я понимаю две проблему - мало функционала и некоторые элементы выглядят как не нейтив. Вопросы: 1. Прилагаю картинку интерфейса, подскажите, пожалуйста что выглядит как не нейтив? (Надпись Новости собора это слегка мигающая кнопка - вряд ли в этом проблема?). Что неправильно выглядит? 2. Возможно все с интерфейсом нормально и это просто общее письмо от apple, но в любом случае надо что-то добавить для расширения функционала. Что добавить ума не приложу ибо заказчика все устраивает. Может что-то посоветуете, чтобы apple успокоился? Спасибо.
  3. Anatoliy

    Пуши в IOS

    Кто нибудь пробовал создавать приложения с пушами в связке - Токио плюс устройство с IOS10? Каковы результаты? Спасибо.
  4. Ну и главный вывод - как ни странно, пуши работают и в приложениях написанных в С++ Builder и это уже чудо... Спасибо всем за помощь и терпение! P.S. Kitty раньше сказала, что лучше вернется к рисованию рекламы в кореле, чем еще что-то сделает в билдере, но после получения пуша, задумалась...
  5. Ошибка найдена. Из манифеста пропала строка: <service android:name="com.embarcadero.gcm.notifications.GCMIntentService" /> куда делась ума не приложу... делалось строго все по пунктам из статьи и эта строка была в начале разработки добавлена. Может С++ билдер ее как-то убил... Снова добавили собрали проект с новой версией - есть пуши и когда приложение выгружено. Сейчас все нормально.
  6. Можно тему удалить... Ошибка найдена. Из манифеста пропала строка: <service android:name="com.embarcadero.gcm.notifications.GCMIntentService" /> куда делась ума не приложу...
  7. Не могу разобраться с вкладкой деплоймент. Берем приложение ZuBy для пушей: https://github.com/rzaripov1990/PUSHTestFCM У него в деплоймете в конфигурации релиза присутствует два пути с папкой debug. У меня в деплойменте в релизе сразу четыре пути два на папку debug и два на папку release. Как правильно для релиза? Мне скинуть две лишние галки с папкой debug? А ZuBy в релизе указаны эти две папки...
  8. Телефон GSmart Akta A4, планшет PIPO M7Pro... андроиды 4.4.4
  9. Спасибо. На что обратить внимание? Пуши приходят нормально когда приложение в фоне, а если полностью выгружено пока не удалось увидеть пуш...
  10. А может это связано, что в отличии от проекта ZuBy отключено разрешение READ PHONE STATE? Если его вставить гугл требует писать политику конфиденциальности...
  11. Спасибо. После подключения - пуши приходят... Однако если приложение полностью выгружено пуши не приходят. Если приложение запущено и потом свернуто в фон то пуши приходят нормально. На что обратить внимание? Тестируется на двух устройствах с андроид 4.4.4
  12. Похоже ZuBy ткнул нас носом в правильном направлении. Сейчас попробуем понять его фразу и разобраться... СПАСИБО!!!
  13. Он и у меня работает и прекрасно получает пуши. Ничего не изменено кроме ключа и названия пакета. После публикации в маркете пуши не получает.
  14. >Вот для таких и нужно создать раздел. Для общения. +1
  15. > Вам потому никто и не отвечает, что C++ никто не копал и не поддерживал. Так не в С++ дело. Взяли проект ZuBy, изменили под свой проект, опубликовали, и после публикации в маркете он тоже не получает пуши. Удалили. Что то и где то упущено. А что и где одному богу известно.... Вернее идере...
  16. Так и мы все делалм по статье. И сервер PHP говорит, что все ОК. Может пуш будет получен через 4 недели. Так как и предусматривает уродливый fitebase. Так кому это уродство надо...
  17. Да все работает прекрасно!!! А вы опубликуйте свое приложение в маркете, а потом поговорим или оно способно пуши получать!!!!
  18. Ну, подводим итог не про телеграмм, а про конкретную задачу, которую могут решить только гуру форума, а не флуд в телеграмме… Задача: организовать приложение, которое способно получать пуш уведомления без Кinvey… 1. Находим блог ZuBy, который подробно и четко все расписывает. Спасибо ему. 2. RAD студия позиционируется как кростплатформенная разработка и для паскаля и для С++. 3. Берем в силу обстоятельств и человеческих ресурсов - С++ и долго боремся, ибо ничего не получается. Затем выясняется что это очередной баг студии: https://quality.embarcadero.com/browse/RSP-17714 3. Благо находим там решение и движемся дальше. 4. Пытаемся опубликовать приложение в Google Play и замечаем, что студия туда умышленно вставляет разрешение GET_ACCOUNTS и это очердной баг. Поднимаем очередную тему на форуме и Andrey Efimov рассказывает как с эти бороться: http://fire-monkey.ru/topic/4297-политика-конфиденциальности/?do=findComment&comment=27148 5. И вот наступает, кажется, счастье, но после публикации в маркете, не получаем никаких пушей: http://fire-monkey.ru/topic/4317-пуши-после-публикации-в-google-play/#comment-27327 Все усилия напрасны, ничего не получилось. Кто дурак, студия или мы – не понятно. Все усилия напрасны. Вот почему форум замусорен нашими вопросами… А ответов нет и задача не решена… P.S. Есть люди, которые занимались не теорией, а прошли весь путь до публикации приложения в маркете и получения пушей? Где наша ошибка?
  19. Я не брат. Я просто убедился, что мои подчиненные правы - покупка студии для разработки это хлам. Надо смотреть на ксамарин... им спасибо. P.S. А то, что три человека так и не смогли решить вопрос со студией, лишь говорит о ее качестве... Я с подачи одной решил промежуточный вопрос, потом также уткнулся в следующую проблему... Нет студия не годиться.
  20. Я пишу сюда, в надежде, что-кто из разработчиков уже столкнулся с этим и может дать совет. Этим руководствовался. Значит совет такой: пиши разработчикам Firebase. Спасибо.
  21. Лена помогла мне с провизион профайл, причем сообщила, что ZuBy ей помог... Из переписки понял, что ей уже не интересно дальнейшая работа с RAD. Сплошной глюк, с ее слов. Но я борясь и надеюсь на лучшее!!!
  22. Anatoliy

    Консоль Firebase

    Не понимаю работу консоли на ограничение проектов... В консоли Firebase было создано несколько проектов. Потом все они были удалены. Остался один проект (см.картинку). При попытке создать новый проект пишет - "В аккаунте уже создано максимальное количество проектов. Вы можете добавить Firebase в существующий проект или отправить запрос на увеличение лимита." Почему при наличии только ОДНОГО проекта пишет это сообщение?
  23. Эксперимент: 1. Удаляю приложение на одном из девайсов, которое было установлено из Google Play. 2. Подсоединяю это устройство к студии чрез кабель. 3. Делаю деплой приложения через кабель на это устройство. 4. Шлю пуш. 5. Устройство которое было подсоединено кабелем сразу получило пуш. А другое устройство, на которое приложение было скачено из Google Play, ничего не получило. Вывод: Что-то надо сделать дополнительно, чтобы после публикации в Google Play приложение получало пуш. Что?
  24. Использовал PHP сервер ZuBy для посылки пуш уведомлений: http://blog.rzaripov.kz/2017/02/firebase-android-ios.html Во время разработки все нормально. Перед публикацией в Google Play очистил на хостинге таблицу с токенами PushTokens. Опубликовал приложение в Google Play. Скачал из Google Play и установил на два устройства. Запустил. Проверил в таблице на хостинге появились две записи – все нормально. Посылаю пуш. Ответ от сервера - все ОК. Однако пуши на устройствах не появились. Проверил в настройках приложений стоит разрешать уведомления. Почему после публикации в Google Play пуши не доходят, а сервер отвечает, что все нормально? Что упущено? Спасибо.
  25. Anatoliy

    Пуши в IOS

    В IOS10 не получается получить пуши (XCode 8). Изыскания привели к блогу Марко Кенту: http://blog.marcocantu.com/blog/delphi-blog-week-47.html Дискуссия по ссылке stackoverflow вокруг java кода, не понял есть ли решение для студии Берлин и пушей в IOS10...
×
×
  • Создать...