Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

marsden

Пользователи
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент marsden

  1. marsden

    Доступ к Yandex.Disk

    Понимаю, что опоздал почти на два года, но все же, для истории и новичков )))
  2. Вот это самое сообщение - это как сноб сверху глядя, цедит - "понаехали тут...." Вот если бы на "не самом редком языке" более вменяемые сообщения были - насколько было бы проще. Сложно было добавить "change "View" to "Master""? А еще непонятные "internal error", которые элементарно излечиваются очисткой проекта - но до этого же надо додуматься самому... А еще невозможность запустить сэмпл с длинным именем на андроиде - элементарно из за того, что не хватает длины командной строки. И сборка опять же обламывается с весьма "информативным" сообщением "не могу выполнить..."
  3. потому что сделано через жжж. Зажми Ctrl и щелкни по OwnsBitmap, затем по SetOwnsBitmap - меня увиденное повергло в ступор и я понял, что ходить по этому канату надо со страховкой, иначе acces violation & invalid pointer обеспечен
  4. судя по исходникам, при установленном свойстве картинка считается собственностью ListItemImage и при ListItemImage.Destroy уничтожается. То есть для того, чтобы не было проблем с памятью и сегфолтами надо битмап копировать
  5. такая же проблема, но сделано все проще- у ListView выставлено свойство Images, Items создаются программно, у них выставляется ImageIndex. Как бы стандартный путь, но... В винде работает, а на смартфоне нет картинок ((( UPD: Моё решение проблемы неотображаемых картинок в ListBoxItem на смартфоне (Android) 1. Картинки находятся в ImageList1, размер 40х40 2. ListView обычный стандартный без переделок, 3. Delphi 10.2 Tokyo procedure TMyForm.ListView1UpdateObjects(const Sender: TObject; const AItem: TListViewItem); var I:TListItemImage; B:TBitmap; begin I:=AItem.Objects.FindDrawable('I') as TListItemImage; // такое имя у стандартного ListViewItem без всяких кастомизаций if I<>nil then begin B:=ImageList1.Bitmap(tsizef.Create(40,40),I.ImageIndex); // вытаскиваем картинку по индексу, который задан ранее при заполнении ListView I.OwnsBitmap:=true; // указываем ListViewItem, чтобы он уничтожал экземпляр картинки при своем уничтожении I.Bitmap:=TBitmap.Create; //создаем картинку, которая будет автоматом уничтожена I.Bitmap.Assign(B); // и копируем в нее контент end; end; Если не пользовать Assign, а напрямую присваивать I.Bitmap=ImageList1.Bitmap(.... , то при уничтожении ListViewItem возникает invalid Pointer, поскольку в TListItemImage.Destroy картинка уничтожается без всяких проверок - есть ли жизнь на марсе, нет ли жизни на марсе ли она вообще.
  6. ничего в XE8 не исправили, или не для всех try raise exception.create('bla-bla-bla'); exception end; вышибает программу. Но, опять же, не на всех устройствах. Xiaomi Redmi 3S валит, LG L50 - отрабатывает и едет дальше
×
×
  • Создать...