-
Постов
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Tarik02
-
А как этот компилятор установить?
-
Как реализовать плавный скроллинг в ScrollBox. Скроллинг програмный(ScrollTo). Я хотел бы примерно такую анимацию, что сначало скорость мала, потом чуть больше, и на конец снова мала. Но это не обязательно.
-
Возможно ли использовать лямбда-выражения в C++ Builder XE7? Если да, то как?
-
Спасибо, но я уже сам разобрался...
-
Как вычислить максимально-допустимый размер текста, чтобы текст влез в блок по заданной длине, перенос слов запрещен.
-
Я создаю TListViewItem и добавляю её в TListView, но как добавить картинку слева? Вот код создания ячейки: TListViewItem *Item = ListView1->Items->Add(); Item->Text = "123";
-
Нужно ли освобождать память после создания ячеек в TListViewItem. Вот код создания: TListViewItem *Item = ListView1->Items->Add(); Item->Text = "123";
-
http://docwiki.embarcadero.com/Libraries/XE6/en/FMX.Graphics
-
Да, но это для сбережения состояния приложения, а мне нужно для настроек. И я уже частично реализовал вышесказанный способ.
-
Спасибо, можно код, или я поищу сам.
-
Какой универсальный способ для хранения настроек существует для основных платформ, или для каждой платформы свой код, но использование этого кода для всех будет одинаково. Я имею в виду, дайте код инициализации TIniFile для каждой из платформ.
-
Функция: bool BigIf(String Str) { while (Str.Length() > 2) { if (((Str[1] == '0') || (Str[1] == '1')) && ((Str[3] == '0') || (Str[3] == '1'))) { if (Str[2] == '|') { Str.Insert(((Str[1] == '1') || (Str[3] == '1')) ? 1 : 0,1); Str.Delete(2,3); } else if (Str[2] == '&') { Str.Insert(((Str[1] == '1') && (Str[3] == '1')) ? 1 : 0,1); Str.Delete(2,3); }; ShowMessage(Str); } else { // Здесь ошибка, неправильный формат условия }; }; return Str[1] == '1'; }; И примеры использования: bool Result; Result = BigIf("1&0"); // true && false Result = BigIf("1|0"); // true || false Result = BigIf("1&0|1"); // true && false || true Result = BigIf("1&0|0"); // true && false || false
-
Я придумал такой проект: шахматы на троих. Посмотрите, что сейчас есть и скажите: Будет ли нормальным такой проект если сделать возможность игры через интернет или/и сеть? ChessForThree.zip
-
Нужен KitKat или выше!
-
Смотрел вот http://fire-monkey.ru/topic/619-pochemu-u-menia-ne-rabotaet-onclick-po-3d-obektu/, но там ничего не понял, у меня есть форма TForm3D, и на ней TDummy, а на этом TDummy находится TModel3D. Вот при клике на эту модель, нужно чтобы работало событие OnClick. Но оно не работает!
-
Я бы начинал, я думаю FireMonkey будет развиваться очень сильно, я уже работаю плотно с FireMonkey. Делаю небольшой 3D проект шахмат на троих. Успехи есть, так, что я думаю - да!
-
Условие хранить в переменной НЕВОЗМОЖНО я бы рекомендовал: 1. Формировать строку с условиями, например такую: "1||0&&0". 2. Использовать конечный автомат, который будет анализировать эту строку и возвращать результат в виде 1 или 0. Я могу сделать этот конечный автомат бесплатно. Делать? И язык какой? C++?
-
Как загружать 3D модель из TStream в TModel. Из файлов загружает долго, из ресурсов думаю будет скорее!
- 1 ответ
-
- TModel
- LoadFormStream
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как конвертировать символ в виртуальный код клавиши для функции keybd_event на windows. Дело в том, что нужно конвертировать на android, так-как некоторые символы нужно передавать без конвертации.