-
Постов
396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Сообщения, опубликованные Martifan
-
-
а что тебя держит? переходы хоть прямо сейчас, ведь это так просто )))
-
у меня на разных контейнерах лежат эти компоненты и без проблем работают в DX10
-
Кстати мне тоже интересует этот вопрос
-
скажите пожалуйста никак не мог разобраться TMultiView перекрывает TMapView или нет? я не мог этого сделать если сделали то напишите пожалуйста как это сделать заранее спасибо
-
vcl-firemonkey premium styles for rad studio10 seattle
https://mega.nz/#!vAkxGBJL!8K6ZUvF0oDqCqEeorjNxlqOUDXU0QIrhtu6ABQ95Qhs
-
Ну и обломали с ожидаемой поддержкой Intel на Android А парк таких аппаратов растет с каждым годом все больше и больше.
Официально может и не объявляли но у меня на интеловском процессоре все работает нормально у меня даже видео есть показательны и доказательны
-
Боюсь развить холивар... Но насколько я слышал - не планируется. Мотивация (озвучивалось в слух на вебинаре) больно мало платформ десктопных на линухе. Хотя я лично с этим не согласен. Мне приходится вести проекты параллельно в Лазаре и в дельфях. Не говоря уж о развитии десктопных линухов. Применении их в ряде стран нарочито. И написание серверных вещей - тоже б вполне радовало...
а что мешает запускать все через Wine все под него работает просто замечательна сам лично пробовал
-
да все просто работает на ура супер спасибо
-
oo спасибо то что нужно было )) спасибо большое
-
просто сравнил по google map там google другую дистанцию показывает а аппликация другую вот поэтому и решил что так считает
-
Почему Вы так решили?
Параметр e2 как раз и отвечает за отличие между полярным и экваториальным радиусами Земли.
может быть но параметр dist возвращает значение по сфера
-
спасибо конечно но более понятном языке нету ничего?
Там же на PHP, вроде популярный язык сейчас.
Также надо учесть, что в варианте Zuby Земля представляется сферой, поэтому в вычислении расстояния погрешность будет выше.
я разобрался и там тоже по сфера считает вот пример:
procedure calcDistance(StartLat, StartLon, EndLat, EndLon:real; var dist,bearing:real); var D2R,R2D,a,e2:real; fdLambda,fdPhi,fPhimean,fTemp,fRho,fNu,fz,fAlpha,fR:real; begin dist:=0; bearing:=0; if ((StartLat = 0) or (StartLon = 0) or (EndLat = 0) or (EndLon = 0)) then exit; if ( (abs(StartLon - EndLon) <= 0.0000014) and (abs(StartLat - EndLat) <= 0.0000008)) then exit; D2R := 0.01745329251994330; // Pi/180 R2D := 57.29577951308230000; // 180/Pi a := 6378137.0; e2 := 0.00673949674233346; fdLambda := (StartLon - EndLon) * D2R; fdPhi := (StartLat - EndLat) * D2R; fPhimean := (StartLat + EndLat) / 2.0 * D2R; fTemp := 1 - e2 * Power( sin(fPhimean), 2); fRho := a * (1 - e2) / Power(fTemp, 1.5); fNu := a / sqrt(1 - e2 * sin(fPhimean) * sin(fPhimean) ); fz := 2 * ArcSin(sqrt ( Power(sin( fdPhi / 2.0), 2 ) + cos( EndLat * D2R ) * cos( StartLat * D2R ) * Power(sin(fdLambda / 2.0), 2) ) ); fAlpha := ArcSin(cos( EndLat * D2R ) * sin(fdLambda) / sin(fz) ); fR := fRho * fNu / (fRho * Power(sin(fAlpha), 2) + fNu * Power(cos(fAlpha), 2)); dist:=fz * fR; if (dist <= 0.999) then exit; Bearing := abs(fAlpha * R2D); if ((StartLat <= EndLat) and (StartLon > EndLon)) then begin Bearing := 360 - Bearing; end else begin if ((StartLat > EndLat) and (StartLon >= EndLon)) then begin Bearing := 180 + Bearing; end else begin if ((StartLat > EndLat) and (StartLon < EndLon)) then begin Bearing := 180 - Bearing; end end; end; end;
-
PHP может и популярны язык но я с ним не другу
-
можешь дать ссылку, чтобы прочитать заранее спасибо
-
спасибо работает супер. а как по дороге сделать?
-
спасибо конечно но более понятном языке нету ничего?
-
неправильно считает (
-
результат возвращаться: сантиметр, метр ?
-
да естественно есть координат обеих показываю на карте просто нужна узнать расстояние между этими маркерами
-
доброго времени сутки
как можно узнать расстояние между точки А до B интересует на гугле карте
заранее спасибо
-
Спасибо большое, Супер все работает
-
Доброго времени суток.Может кто подсказать, как в компоненте MapView убрать проставленные маркеры локаций?Заранее спасибо
-
мне тоже очень часто отвечали такой ответ на мой вопросы но оказалось что решение всегда находили раз у кого то этого сделана значит делаться вопрос въ томъ что как?
-
это уже от тебя зависит как нарисуешь так и покажет
RAD XE9 (RAD X Seattle)
в Что нового?
Опубликовано
вот скажи сам ты программист?
если да то ты всегда программы без глюков собираешь? 100% уверен что нет но тебе ведь платят за это зарплату