Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

GASCHE

Пользователи
  • Постов

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент GASCHE

  1. Вячеслав, можно поподробней, а то у меня аналогичная ситуация с TscrollBar. PS О, с TTrackBar получилось, а вот с TscrollBar не получается xenon54, а подобного решения для TscrollBar нет?
  2. Пример по ссылке как раз для XE7, там чуть подправлен файл FMX.StdCtrls.pas.
  3. GASCHE

    TScrollBar

    При выполнении этой процедуры на XE7 procedure TForm1.ScrollBar1Change(Sender: TObject); begin IF ScrollBar1.Value = 0 THEN BEGIN //Trend := True; ScrollBar1.Value := 1; END ELSE BEGIN IF ScrollBar1.Value >= ScrollBar1.Max THEN BEGIN ScrollBar1.Value := ScrollBar1.Max - 1; //Trend := False; END; END; end; кнопочками на TScrollBar или из программы меняя ScrollBar1.Value все нормально, но если кликнуть мышкой в крайние значения, то положение ползунка не изменяется хотя значение ScrollBar1.Value принимает требуемое значение. Как в этом случае синхронизировать положение ползунка со значением ScrollBar1.Value?
  4. Какую? А как быть в XE7?
  5. Скорее всего нет, если посмотреть это, procedure TCanvas.EndScene; begin if FBeginSceneCount = 1 then DoEndScene; if FBeginSceneCount > 0 then dec(FBeginSceneCount); end; то при одновременном открытии нескольких сцен перерисовка произойдет от последней закрытой, а какой поток ее закроет последний не ясно. Т.е. говорить о наличие потокобезопасности как-то сомнительно.
  6. Выходит, если мы рисуем на одной канве из двух потоков и у нас одновременно открыты в каждом Canvas.BeginScene, то после прорисовки по Canvas.EndScene на канве отобразиться суммарная картинка?
  7. Что-то не пойму, Canvas.DrawPolygon(const Points: TPolygon; const AOpacity: Single) где TPolygon = array of TPointF рисует созданный вами полигон, а уж с дыркой он или нет зависит от вас.
  8. А такая DrawPolygon(Polygon,1) не подойдет?
×
×
  • Создать...