Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Лидеры

Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.06.2023 в Сообщения

  1. Ваши проблемы с анимацией могут быть связаны с несколькими вещами. Во-первых, стоит отметить, что метод AnimateFloatWait помечен как устаревший, и рекомендуется использовать Ani.TAnimator вместо него. Ani.TAnimator.AnimateFloat создает и запускает объект TFloatAnimation. Он устанавливает свойства анимации и начинает анимацию. Однако стоит заметить, что если объект не видим в момент вызова этого метода, анимация не запускается: анимация создается, но не выполняется. Вторым фактором может быть то, как Android обрабатывает анимацию. Android может иметь разные характеристики производительности и отображения, которые влияют на то, как анимация выполняется на устройстве. Также, есть пример использования анимации в Delphi для Android, который может быть полезен. Get access to over 100 FireMonkey cross platform samples for Android, IOS, OSX, Windows, and Linux! Следовательно, я бы посоветовал начать с применения Ani.TAnimator.AnimateFloat вместо AnimateFloatWait, и убедиться, что объект, который вы пытаетесь анимировать, видим на экране во время начала анимации. Если проблема продолжает сохраняться, вам может потребоваться более детальное исследование спецификаций Android и как он обрабатывает анимацию в Delphi.
    1 балл
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...