Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Лидеры

Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.02.2022 в Сообщения

  1. OnePeople

    [Android]Входящий звонок

    if TJBuild_VERSION.JavaClass.SDK_INT >= 26 then begin playbackAttributes := TJAudioAttributes_Builder.Create .setUsage(TJAudioAttributes.JavaClass.USAGE_MEDIA) .setContentType(TJAudioAttributes.JavaClass.CONTENT_TYPE_MUSIC) .build(); AudioFocusRequest:=TJAudioFocusRequest_Builder(TJAudioManager.JavaClass.AUDIOFOCUS_GAIN).Create .setAudioAttributes(playbackAttributes) .setAcceptsDelayedFocusGain(true) .setOnAudioFocusChangeListener(afChangeListener, afHandler) .build(); res := FAudioManager.requestAudioFocus(AudioFocusRequest); end else begin res := FAudioManager.requestAudioFocus(afChangeListener, TJAudioManager.JavaClass.STREAM_MUSIC, TJAudioManager.JavaClass.AUDIOFOCUS_GAIN); end;
    1 балл
  2. OnePeople

    [Android]Входящий звонок

    Ну смотрите, вообще любой нормальный плеер когда начинает играть запрашивает фокус себе, чтобы другие приложения приостановили проигрывание, когда происходит звонок приложение телефон также забирает аудио фокус себе, ваше задача отловить этот момент, при внедрении этого кода, ваше приложение будет останавливать проигрывание когда потеряет фокус. Во первых это единственно правильный метод. Во вторых ваше приложение будет останавливать проигрывание и при запуске видео в Ютуб, или входящем звонке с мессенджеров.
    1 балл
  3. OnePeople

    [Android]Входящий звонок

    Вам не нужно этого делать, вам нужно обрабатывать потерю аудиофокуса. Код корявый лень в порядок приводить... type TMyAudioFocusChangeListener = class; // Создаем класс прослушивания фокуса аудио TForm1 = class(TForm) ... private { Private declarations } afChangeListener: TMyAudioFocusChangeListener; Создаем переменную прослушивания фокуса аудио ... public procedure GetAudioFocus; procedure onAudioFocusChange(focusChange: Integer); end; TAudioFocusChangeEvent = procedure(focusChange: Integer) of object; // описания события изменения фокуса TMyAudioFocusChangeListener = class(TJavaLocal, JAudioManager_OnAudioFocusChangeListener) // описание класса прослушивания фокуса аудио private [weak] FParent : TForm1; FOnAudioFocusChanged: TAudioFocusChangeEvent; public constructor Create(AParent : TForm1); property OnAudioFocusChanged: TAudioFocusChangeEvent read FOnAudioFocusChanged write FOnAudioFocusChanged; Destructor Destroy; Override; procedure onAudioFocusChange(focusChange: Integer); cdecl; end; var Form1: TForm1; AuFocus: JAudioManager_OnAudioFocusChangeListener; JAudioManagerListener: TMyAudioFocusChangeListener; implementation constructor TMyAudioFocusChangeListener.Create; // создание класса begin inherited Create; FParent := AParent; end; destructor TMyAudioFocusChangeListener.Destroy; // уничтожение класса begin inherited; end; procedure TMyAudioFocusChangeListener.onAudioFocusChange(focusChange: Integer); // событие изменения фокуса begin if Assigned(FOnAudioFocusChanged) then begin FOnAudioFocusChanged(focusChange); // передача события изменения фокуса end; FParent.onAudioFocusChange(focusChange); // вызов процедуры изменения фокуса формы end; procedure TForm1.onAudioFocusChange(focusChange: Integer); //процедура изменения фокуса формы begin if (focusChange=TJaudioManager.JavaClass.AUDIOFOCUS_LOSS) then // фокус потерян begin // music stop // действия если фокус потерян end; end; procedure TForm1.GetAudioFocus; // получаем фокус для своего приложения begin CallinUIThread(procedure var AudioFocusRequest: JAudioFocusRequest; playbackAttributes: JAudioAttributes; afHandler: JHandler; res: integer; begin afChangeListener := TMyAudioFocusChangeListener.Create(Self); // создаем класс прослушивания аудио фокуса для своего приложения afHandler := TJHandler.Create; // создаем указатель своего приложения playbackAttributes := TJAudioAttributes_Builder.Create // создаем параметры прослушивания аудио фокуса .setUsage(TJAudioAttributes.JavaClass.USAGE_MEDIA) .setContentType(TJAudioAttributes.JavaClass.CONTENT_TYPE_MUSIC) .build(); AudioFocusRequest := TJAudioFocusRequest_Builder(TJAudioManager.JavaClass.AUDIOFOCUS_GAIN).Create // создаем запрос с параметрами прослушивания аудио фокуса .setAudioAttributes(playbackAttributes) .setAcceptsDelayedFocusGain(true) .setOnAudioFocusChangeListener(afChangeListener, afHandler) .build(); res := FAudioManager.requestAudioFocus(AudioFocusRequest); // непосредственно запрашиваем фокус if res = TJAudioManager.JavaClass.AUDIOFOCUS_REQUEST_DELAYED then // отказано else if res = TJAudioManager.JavaClass.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED then begin //фокус получен LogCAAdd('AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED'); end else if res = TJAudioManager.JavaClass.AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED then // отказано LogCAAdd('AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED'); end ); end;
    1 балл
  4. Dmitry_4501

    libbass.so не загружается.

    Держите, кому нужно. В архиве библиотеки BASS (для Windows и Android), а так же все найденные мною дополнения (У меня есть дополнения не для всех платформ. Например, какие-то дополнения я нашел только под Windows, а библиотеки каких-то дополнений BASS есть не на каждый процессор) ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: Для дополнений у меня нет юнитов, но их не сложно сделать самому. Просто скачиваем с сайта un4seen необходимые плагины для Windows и переписываем его на динамическую загрузку (LoadLibrary, GetProcAddress и т.д.). Библиотеку протестировал, проверил не все функции, но основное все работало прекрасно. Проверял следующее: BASS_Init, BASS_StreamCreateFile, BASS_StreamCreateURL, BASS_ChannelPlay, BASS_ChannelPause, BASS_ChannelIsActive, BASS_ChannelGetAttribute, BASS_ChannelSetAttribute, BASS_ChannelGetLength, BASS_GetConfig, BASS_SetConfig, BASS_GetConfigPtr, BASS_SetConfigPtr (вроде все, может что-то упустил). Все работало на Windows и Android. Если нужна будет помощь с подключением библиотеки - задавайте вопросы bass.zip
    1 балл
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...