Ну естественно они все в памяти висят. Ты создаешь считай объекты типа TBitmap методом LoadFromFile выделяешь память под размеры этой картинки. И пока этот битмап не уничтожен(а пока твой список существует, все битмапы живут), выделенная память под него будет занята. Этот момент уже не единожды обсуждался. Лично мое решение это при скроле листвью тебе нужно определять какие итемы сейчас находятся в области видимости и только для них держать картинки в памяти, т.е. ты должен при скроле динамически подгружать/выгружать картинки. Если размеры картинок небольшие, то думаю что проблем возникнуть не должно. Так же, если у тебя там картинки больших размеров чем реальные битмапы, то лучше используй не LoadFromFile, а LoadThumbnailFromFile.