Нашел интересный пример двумерной графики \Object Pascal\Multi-Device Samples\Physics\TestBed
На Windows все нормально, а вот на Android:
1.) Не отображаются круги и треугольники
2.) Ухватить тонкие элементы не реально
3.) Когда выбираю Tiles, Pyramid или Tumbler (другими словами когда много объектов), то начинаются дикие тормоза. Процессор не слабенький.
Почему?