Здравствуйте. В смежной теме нашёл код подключения Res файла с ресурсами
var
Stream: TResourceStream;
begin
Stream:= TResourceStream.Create(hInstance, 'YouRes', RT_RCDATA);
try
//Работаем с потоком
finally
Stream.Free;
end;
Напрашивается два вопроса
Что произойдёт при установке программы на андроид устройство? Ресурс останется внутри приложения, или распакуется?
Как проиграть mp3/wav файл, упакованный в приложение таким образом без распаковки во внутреннюю память устройства?
Интересуюсь с целью понять, можно ли хранить ресурсы внутри программ не распаковывая, как это можно делать в windows программах.