Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'TPaintBox'.
Найдено: 2 результата
-
Добрый день! Решил покопаться в своей старой спрайтовой игрушке, чтобы освежить в памяти знания и состряпать что-нибудь новое. Возникли сомнения, нормально ли сделано графическое отображение, можно ли доработать. Все спрайты в дизайнтайме распиханы по Timagelist-ам. На старте приложения я загружаю битмапы из имэджлистов в свои обджектлисты, подгоняя под нужный размер. MeduzasBitmpAr : array [1..numofMeduzas] of TObjectList<Tbitmap>; Дальше рисую по таймеру в основном окне игры Tpaintbox.OnPaint: В принципе, даже на слабеньких телефончиках, всё вроде бодро. Но может, опытные товарищи чего подскажут, а то я 3ий день в собственном соку варюсь, ничего толкового.
-
Исходно пытался нарисовать битмап на канве формы. Затем пытался нарисовать хоть что-нибудь. Все время получаю пустой экран. При этом аналогично ничего не получается и с TImage и с PaintBox. Проект на С++, Embarcadero XE7. Что я делаю не так? SolverMXE7.zip
- 20 ответов