Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TBitmapData'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 3 результата

  1. ddr 2

    TBitmapData

    Требуется на форме отображать картинку TImage(кадр) обновляя её с высокой частотой. Обновляемая картинка динамически формируется попиксельно. Попиксельный доступ реализован через TBitmapData. Формирование кадра достаточно ресурсоёмко. Есть желание вынести формирование кадра в отдельный поток. Но опытным путем я выяснил, что TBitmapData нельзя использовать вне основного потока. Ниже тестовая демонстрационная реализация. Формирование кадра вынесено в функцию GetFMXBitmap. Если bmp := GetFMXBitmap; вызывается через Synchronize, то код на 100% потокобезопасен, если же вызов идет без Synchronize, то приложение валиться, достаточно лишь мышкой энергично изменять размеры окна(формы). Вопрос: TBitmapData полученный через TBitMap.Map действительно можно использовать только из основного потока, или я допустил какую-то ошибку? Если только основной поток, то как бы поизящней обойти это ограничение? unit Unit1; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.Objects; type TTestThread=class(TThread) Private Protected Procedure execute;override; Public constructor create(); end; TForm1 = class(TForm) Image1: TImage; procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } TestTthread: TTestThread; end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.fmx} function GetFMXBitmap: FMX.Graphics.TBitmap; var bitdata: TBitmapData; Count:Cardinal; begin Result := FMX.Graphics.TBitmap.Create; Result.SetSize(640,512); if (Result.Map(TMapAccess.ReadWrite{Write}, bitdata)) then try // здесь "рисуем" через bitdata for count := 0 to Result.width*Result.height-1 do begin pbyte(bitdata.Data)[4*count]:=Random(255); pbyte(bitdata.Data)[4*count+1]:=Random(255); pbyte(bitdata.Data)[4*count+2]:=Random(255); pbyte(bitdata.Data)[4*count+3]:=$FF; end; finally Result.Unmap(bitdata); end; end; constructor TTestThread.create(); begin FreeOnTerminate := true; inherited Create(false); end; Procedure TTestThread.execute; var bmp: FMX.Graphics.TBitmap; begin while not Terminated do begin {Вариант 1- следующая строчка закоментарена, Вариант 2- следующая строчка НЕ закоментарена } //bmp := GetFMXBitmap; TThread.Synchronize(nil, procedure begin {Вариант 1- следующая строчка НЕ закоментарена, Вариант 2- следующая строчка закоментарена } bmp := GetFMXBitmap; Form1.Image1.Bitmap.Assign(bmp); bmp.Free; end); end; end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin Image1.Width:=640; Image1.Height:=512; TestTthread:=TTestThread.create; end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject); begin TestTthread.Terminate; end; end.
  2. Подскажите пожалуйста глупому человеку , как можно загрузив изображение: buf: TBitmap; buf.LoadFromFile('.bmp'); Определить цвет нужного мне пикселя (X,Y), и нарисовать хотя бы линию этого цвета на форме используя обычный: Canvas.DrawLine
  3. Метод доступа к пикселям TBitmapData.GetScanline работает быстрее чем TBitmap.Map с последующим циклом? Можете привести пример работы с TBitmapData.GetScanline?
×
×
  • Создать...