Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'items'.
Найдено: 5 результатов
-
Второй день голову ломаю, без помощи не обойтись Делаю компонент, что то типа таблицы, нужно добавлять колонки и что бы они отображались в редакторе как вложенные в основной компонент. Вот как например у стринггрида Нужно разумеется не для красоты а что бы редактировать их свойства. Если можно пример в виде кода или хоть в какую сторону смотреть.
-
Есть ли способ в FM узнать количество видимых Items у TListView?
-
Как реализовать такой список в ListBox e? Что бы при программном добавлении списка новый элемент добавлялось точно такими элементами.
-
Доброго времени суток! Возникла проблема с обновлением Itemом. Суть проблемы в текстовом варианте Чуток изменил стиль TListBox'a, listboxstyle, сам добавил прозрачность, т.к. не понравился родной стиль из-за отступов по краям. Затем добавляю айтемы со стилем listboxitembottomdetail (по памяти) здесь все прекрасно, проблема в том что при нажатии на айтем должна показываться картинка у выбранного айтема, но она показывается только если проскролить айтем за пределы видимости и снова вернуть. Какой метод вызвать чтобы обновить отрисовку? Пробовал и применение стиля айтему и всему ListBoxy и Repaint и RecalcContent ничего не помогло Видео прилагаю, смотрите на 16 айтем https://youtu.be/HNmDq079Ywg
-
Есть класс: class TMyObjectInt : public TObject { private: int Value; public: __fastcall TMyObjectInt (int _Value); __fastcall ~TMyObjectInt(); }; Есть ComboBox: for (int i = 1; i <= 10; i++) cbxItems->Items->AddObject(IntToStr(i), new TMyObjectInt(i)); Почему при вызове ->Clear() не вызываются деструкторы для TObject'ов? Казалось бы базовый TObject замечательно для этого подходит, даже деструктор у него виртуальным объявлен. Я могу написать свою функцию очистки, но это потенциально приводит к ошибкам, особенно если я отдаю указатель на ComboBox за пределы своей формы. Кстати, так же ведут себя и многие другие контролы, да и в VCL было так же.