AnnihilatoR
-
Постов
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные AnnihilatoR
-
-
В 22.09.2019 в 01:34, POV сказал:
Вариант сделать удобный интерфейс чтобы ничего там не скроллилось - не рассматривается?
Требовать адекватной работы с большим количеством строк от компонента позиционирующегося, как многострочный редактор вполне законно.
У вас есть конкретные предложения?
-
Коллеги, добрый день!
Столкнулся с такой странностью:
Имеем FMX TMemo с длинным текстом и скроллером, отладка под Android (Huawei Y5 2019)
При выделение текст начинает скроллиться и выделить нужную часть текста не удается.Вопрос: как бороться с подобной напастью?
Проблема возникает при сборке на Delphi Berlin, Window 7.
Артефакты при использовании TInnerGlow
в Фильтры и Эффекты
Опубликовано · Изменено пользователем AnnihilatoR
опечатка
Имеем:
Circle: TCircle;
Circle.Fill.Kind := TBrushKind.Bitmap;
InnerGlowEffect.Parent := Circle;
Рис1 из вложения.
Когда перезагружаю Circle.Fill.Bitmap.Bitmap другую картинку остаются артефакты в виде ряби по кругу Рис2 из вложения.
Пробовал пересоздавать InnerGlowEffect при перезагрузке, артефакт остался.
В чем может быть загвоздка?