Проекции в Графические примитивы Опубликовано 9 августа, 2019 · Изменено 9 августа, 2019 пользователем Valery Есть сцена с несколькими примитивами. Есть ли функционал определения вектора (x,y,z) на примитиве, который соответствует текущей 2D проекции (x, y) экрана, и наоборот? Или только самому высчитывать? Как определить перспективу сцены?
Проекции
в Графические примитивы
Опубликовано · Изменено пользователем Valery
Есть сцена с несколькими примитивами.
Есть ли функционал определения вектора (x,y,z) на примитиве, который соответствует текущей 2D проекции (x, y) экрана, и наоборот?
Или только самому высчитывать? Как определить перспективу сцены?