Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

petyaas

Пользователи
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные petyaas

  1. Цитата

    Hello Google Play Developer,

    In our latest blog post, we detailed the requirement that apps using native code must provide a 64-bit version in addition to the 32-bit version by August 1, 2019. As you may know, 64-bit CPUs deliver faster, richer experiences, and we appreciate your support in ensuring our users have the best experience possible on the Android platform.

    Action required

    If you haven't yet, we encourage you to begin work for the 64-bit requirement as soon as possible. Many apps are written entirely in non-native code (e.g. the Java programming language or Kotlin) and will not need code changes.

    Please note that we are not making changes to our policy on 32-bit support. Google Play will continue to deliver apps with 32-bit native code to 32-bit devices. The requirement means that those apps will need to have a 64-bit version as well.

    To help you make the transition, we've prepared documentation on how to check whether your app already supports 64-bit and how to become 64-bit compliant.

    We're also providing a high-level timeline below.

    Starting August 1, 2019:

    • All new apps and app updates are required to provide 64-bit versions of any 32-bit native code they provide.
    • Extension: Google Play will continue to accept 32-bit only updates to existing games that use Unity 5.6 or older until August 2021.

    Starting August 1, 2021:

    • Google Play will stop serving apps without 64-bit versions on 64-bit capable devices, meaning they will no longer be available in the Play Store on those devices.
    • This will include games built with Unity 5.6 or older.

    The requirement does not apply to:

    • APKs or app bundles explicitly targeting Wear OS or Android TV, which are form factors that do not currently support 64-bit code.
    • APKs or app bundles that Google Play won't install on Android 9 Pie or later (support for 64-bit does not need to extend to APKs that are only on Android 8 Oreo and below).

    If you have any questions, you can find additional information about adding 64-bit support here.

    можно ли скомпилировать на x64?

  2. В 14.09.2018 в 11:31, Евгений Корепов сказал:

    Ну а в тему - если это винда, то можете попробовать открыть ссылку на файл с помощью ShellExecute, если андроид, то запустить активити как тут https://stackoverflow.com/questions/49200962/delphi-10-2-how-can-i-open-a-url-in-androids-web-browser-from-my-application (вместо TJIntent.JavaClass.ACTION_VIEW можете попробовать использовать другие экшены). В ios не подскажу...

    Как использовать "диспетчер загрузки" ?

  3. по почте отправили данные ssl

    Ваш сертификат предоставлен ниже
    -----BEGIN CERTIFICATE-----
    MIIHCjCCBfKgAwIBAgIMLDUowWf1F....

    HAKSHLAJSJLAS....
    -----END CERTIFICATE-----

    Корневой сертификат

    Промежуточный сертификат

    Запрос на получение сертификата

    Сохраните приватный ключ на локальном компьютере.

    может надо их указать!

  4. 17 минут назад, ENERGY сказал:

    А какой Android у вас? С 6 и выше HTTPS не работает в Indy. Нужно  использовать THttpClient 

    var ht:thttpclient;
        data:TIdMultiPartFormDataStream;
    begin
    IdOpenSSLSetLibPath(TPath.GetLibraryPath);
    ht:=thttpclient.Create;
    data:=TIdMultiPartFormDataStream.Create;
    data.AddFormField('tpost','asdasd');
    memo1.Text:=ht.Post('https://pursat.store/index.php',data).ContentAsString;

    data.Free;
    ht.Free;


    и так не шифруются !

  5. 9 часов назад, ENERGY сказал:

    Все переменные в пост https запросе шифруются, ничего делать не надо.

    Уже много раз обсуждали, что лучше использовать THttpClient ,вместо Indy компонентов. Т..к. https не работает на Android 6 и выше с Indy. И в целом он более стабильный чем Indy.

    Именно переменные не шифруетсе

    Screenshot_20180905-071019_Packet Sniffer Capture.jpg

    Screenshot_20180905-070948_Packet Sniffer Capture.jpg

    Screenshot_20180905-071011_Packet Sniffer Capture.jpg

  6. никак не могу найти ошибку!!

    зависает после загрузки tmemorystream в tbitmap

    в Windows все работает!

     

    var
      Form1: TForm1;
      t:string;
    implementation

    {$R *.fmx}

     

    procedure tform1,prn;
    begin
    showmessage(t);
    end;

     

    procedure tform1.getimg(Sender: TIdThreadComponent);
    var
        ht:tidhttp;
        tb:tbitmap;
        fot:tmemorystream;

    begin
    ht:=tidhttp.Create;
    tb:=tbitmap.Create;
    fot:=tmemorystream.Create;

      ht.Get('http://kino-watch.online/images/movie/10/1035580.jpg',fot);
      t:='downloaded';
    TIdThreadComponent(sender).Synchronize(form1.prn);
      fot.LoadFromStream(fot);
      t:='bitmap';
    TIdThreadComponent(sender).Synchronize(form1.prn);
      fot.Clear;


    ht.Free;
    fot.Free;
    tb.Free;

    TIdThreadComponent(sender).Terminate;
    end;

     

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var    thr:      TIdThreadComponent;
    begin
    try
    thr:=form1.FindComponent('thrgetimg') as TIdThreadComponent;
    thr.DisposeOf;
    thr.Destroy;
    thr.Free;
    thr:=nil;
    except
        on Exception do ;
    end;

    thr:=TIdThreadComponent.Create(form1);
    thr.Name:='thrgetimg';
    thr.Active:=false;
    thr.Loop:=false;
    thr.Priority:=tpNormal;
    thr.StopMode:=TIdThreadStopMode.smTerminate;
    thr.OnRun:=form1.getimg;

    //showmessage('run');

    thr.Active:=true;
    end;

     

  7. 39 минут назад, ENERGY сказал:

    Может лучше напрямую использовать THttpClient и отправлять POST запросы? 

    Опишите детали для чего это нужно.

    сниффер :

    POST /vs HTTP/1.1
    Host: siritiik.site
    Connection: keep-alive
    Content-Length: 310
    Accept: application/json, text/javascript, */*; q=0.01
    Origin: http://siritiik.site
    X-Requested-With: XMLHttpRequest
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Linux; Android 8.0.0; SM-A520F Build/R16NW) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/66.0.3359.106 Mobile Safari/537.36
    Content-Type: application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8
    Referer:http://kikatune.site/video/28de2d85d322f1a8/iframe?ref=Y2ZhQXNWeEpvZnVuTHZmWjFuZzVUeGZhSTdxZFBoc01wT01NY0U4NDlSUzBac05JcUoxem84TDlSTklBTFNGOXl2b01JeWc1MWJqb1FSN0JqbXBCRXdKS0owWU1RZm5iV3ZISzN2anFxMzBGdXZGL24xUUR5bnNMZnZSeHhWZDY5MTFMb1R6Nk9TMGVYc0xtcy9vVjR0Sy9FdVdYTjJwcmx0bDB2c2hzQVZqQVZ5ZzdYa2dUUGJSdGdtZHZSS09DLS1TWkhaRWpBUXZSYkgvRnpKTGRvV09RPT0%3D--f5cf8ab84d2d2414eea1e3924170ae1ed831579e
    Accept-Encoding: gzip, deflate
    Accept-Language: ru-RU,ru;q=0.9,en-US;q=0.8,en;q=0.7

    q=ZBcm%2BOtgSvIHazvl4R2j%2BXjPixRe5HQJwoKPL5%2BZ%2B6tH8lw118CJPw1Ip3hsXXIARNz7Faf4kjmMfEztWXO%2BR4HYQLxOVvVbSzgXhCosOd%2BYO3vsxPWqpnrmK9cQQxSJ0BdrY5GPIj%2Fzg2WJZmxshqJe%2FTspolF7AqJzIO6mzewMy8x1kn1ZX%2FdRZQPVCkWPSTsXhKHZAUkzSpLz2SoRu5mMy%2BnZD%2FhzZZcWzqKqhzM5tGWi7EWP59711sscCsVdlLhjyyNJ8PaqL7MI%2BPR9zQ%3D%3D

     

    браузер отправляет post q=.......

    нужно отправить этот q!

     

  8. 2 часа назад, rareMax сказал:

    Прямой ссылки не будет. Есть m3u плейлист, который будет подгружаться после нажатия "Плей" в плеере на сайте. 

    Да но ссылка на этот файл меняется. Если не получается скачать надо достать новую ссылку

  9. разобрался:

    procedure tform1.nabor(num:string);
    var
      Intent: JIntent;
      URI: Jnet_Uri;
      number:jstring;
      number1:string;
    begin
      Intent:=TJIntent.Create;
      Intent.setAction(TJIntent.JavaClass.ACTION_DIAL);
    
      number:=TJnet_Uri.JavaClass.encode(StringToJString(num));
      number1:=jstringtostring(number);
    
      Intent.setData(StrToJURI('tel:'+number1));
      SharedActivity.startActivity(Intent);
    end;

     

  10. 11 минут назад, krapotkin сказал:

    все зависит от инфраструктуры

    если запрос в интернет то выбор ессно php

    если наоборот, в локальной сети, то datasnap предпочтительнее

    и то и другое - по принципу - "чтобы ничего не нужно было устанавливать дополнительно на сервер"

    база будет на vps. по производительности какой лучше? сетевого трафика? скорость работы?

  11. Доброго времени суток. Возникло несколько вопросов по поводу методов обращения к БД.
    И так имеется сервер с базой данных MySQL  требуется организовать подключение и работу с таблицами. При том что запросы будут отправляться постоянно, то есть это не просто авторизация и сверка пароля юзера, а постоянное редактирование записей или их отображение.
    Более того всё это нужно сделать на Android мобильной приложенькой. Т.к. FireDac не поддерживает MySQL на Android  DataSnap вроде как легче даётся машине.

    И собственно главный вопрос. Что лучше в конечном итоге DataSnap или API на php ?

×
×
  • Создать...