Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Лидеры

Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.09.2018 в Сообщения

  1. ENERGY

    Плавающая кнопка

    Правильно. Фреймворк будет смотреть на значение в Scale - если оно будет около системного значения, то загрузит нужную картинку. Иногда, чтобы убедиться что картинка загружается, я раскрашиваю их в разные цвета. Offtop: Иногда я беру картинку с разрешением scale 3 и оставляю только одну картинку указывая Scale 1 (т.е. на деле у нее разрешение scale 3). TImage или TGlyph сделает авторесайз под размер компонента, но не всегда качественный авторесайз получается, нужно смотреть на результаты. Вообще (не только в Delphi), растровую картинку можно уменьшить почти без потери качества, а вот если ее увеличить - то тогда будет плохое качество - появятся растровые квадраты и картинка не будет выглядеть сглаженной. Поэтому не увеличивайте картинки малых разрешение, до более высокого.
    1 балл
  2. ENERGY

    Плавающая кнопка

    В этом варианте при нажатии будет появляться сервый прямоугольник. Не идет. Вариант Равиля медленный, кнопка будет часто перерисовыватся, круг + картинка + тень. Поэтому лучший вариант это сделать кнопку в виде обычной картинки. TImage или TGlyph. Я делал на TGlyph чтобы все картинки были в ImageList. Подготовьте 3 пнг картинки с полностью готовой кнопкой, с тремя масштабами. Scale 1 = 56x56 Scale 2 = 112x112 Scale 3 = 168x168 Поместите его в TImageList (обычно в глобальном Datamodule), добавьте свое изображение в список и добавьте 3 коэффициента масштабирования в исходное изображение (дважды щелкните элемент в списке «Sources of Image» в ImageList, там выберите "Add new Item"), в итоге одно изображение в TImageList будет иметь 3 scale. Чтобы понять какой scale загрузился при тесте, можно поставить для теста картинки разного цвета. Поместите TGlyph на форму и выберите свой список изображений. Установите событие OnClick в Form OnCreate (поскольку Glyph1 не имеет OnClick по умолчанию в Object Inspector): Glyph1.OnClick := Click; Glyph1.HitTest := true; В OnClick добавьте этот код для анимации: procedure TForm2.TestClick(Sender: TObject); begin TAnimator.AnimateFloatWait(Glyph1, 'Opacity', 0.5, 0.2); TAnimator.AnimateFloat(Glyph1, 'Opacity', 1, 0.2); end; Или вы можете использовать TImage - это еще проще и меньше кода, чем выше.
    1 балл
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...