Перейти к содержанию
  • Регистрация

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'DPI'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
  • Вопросы по использованию RAD Studio
  • Native FGX
  • Обучение
  • Поиск специалистов по FireMonkey
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
  • Организация работы данного форума
  • Видеокурсы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 3 результата

  1. Как в программе определить физические размеры экрана устройства? Это необходимо для корректного масштабирования элементов управления под пальцевое управление. В этой теме информация только про разрешение в пикселях, но нет ничего про физические размеры экрана (в метрах/миллиметрах/дюймах) или dpi. Если нет универсального способа, то подскажите хотя бы платформозависимые для iOS и Android. Для iPhone определить размеры экрана хоть как-то можно по размеру экрана в пискелях. Их всего несколько вариантов. Хотя это решение не поддерживает будущих устройств. А что делать с Android?
  2. Во-первых, почему формы и компоненты не измеряются в dp? Эта верстка под различные экраны просто мука. Я до сих пор не понимаю как это все определяется на устройствах. Запускаю эмуляторы с диагональю 3,7, но форма включается для диагоналей 4. Как вы делаете форму универсальной? Программно? Если да, то подскажите как это сделать.
  3. Здравствуйте. Возник вопрос, какого размера должны быть иконки в приложении, чтобы оно выглядело одинаково на разных разрешениях/устройствах? Вопрос вроде не сложный, но я что-то запутался… Читал http://developer.android.com/design/style/iconography.html, но так и не понял какой размер использовать для иконок. Пример ситуации: Нам нужно добавить иконку к пункту в ListBox’е, так чтобы иконка одинаково смотрелась на разных разрешениях экрана. Из статьи я понял, что иконки могут быть: MDPI: 32x32 HDPI: 48x48 XHDPI: 64x64 XXHDPI: 96x96 Но все 4-и вида запихнуть в один листбокситем нельзя. Поэтому и возник вопрос. Я пришёл к выводу, что лучше использовать для иконки xxhdpi: 96x96, т.е. максимальный размер, предположив, что на большом или маленьком разрешении она будет ресайзиться сама. Правильно ли я всё понял? Если да, то тогда я не понимаю зачем делать(в том числе и гугл) 4-е вида иконок, если можно сделать одну xxhdpi: 96x96. P.S. Очень нужно понять это, т.к. для приложения, которое я пишу, нужно нарисовать иконки (делаю это впервые). Жаль, что гугл даёт так мало стандартных иконок и в паке нет даже простейшей иконки файла. P.S.2 Решил использовать пока HDPI: 48x48 (http://developer.android.com/design/style/metrics-grids.html)
×
×
  • Создать...