Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'windows'.
Найдено: 80 результатов
-
Есть тема, которая касается нативности контролов. http://blogs.embarcadero.com/sarinadupont/2015/09/28/native-platform-rendering-on-windows-and-ios-with-rad-studio-10-seattle/ Решил опробовать на десктопном приложении под Windows / Mac. На одной из форм поменял ControlType на Platform. И что вы думаете? В runTime этот edit просто исчез! Под mac, ничего не поменялось. Тогда взял и сделал приложение с нуля и edit стал другим, как и должно быть! То есть в моем первом приложениее (начал писать с XE6), что то с чем то конфликтует! Думал влияет GlobalUseDirect2D := false, нет, не влияет. Какие будут предположения?
-
- Native platform
- Windows
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[Android/Win] Клиент для fire-monkey.ru [разработка]
Равиль Зарипов (ZuBy) опубликовал вопрос в Прочие вопросы
Здравствуйте! Сегодня начал писать клиента для нашего форума, надеюсь Ярослав не будет против. Проект open-source и любой сможет дополнить проект, затем выложить его в эту тему. Для тех кому это будет интересно, некоторые правила Использовать только родные компоненты Комментировать код Переименовывать переменные и компоненты Сделал я пока немного парсинг последних сообщений парсинг последних тем авторизация через почту (т.к. я ей пользуюсь) работает на android и windows Проект -
А как под Windows запустить TfgProgressDialog, при запуске примеров код выполняется, а визуально ничего не видно! Хотя в пакете есть Windows компоненты (например FGX.ProgressDialog.Win.pas), но в Tool Palette TfgProgressDialog не активен. Нашел название компонента - WinNativeProgressDialog, но создать я смог его только вручную без Tool Palette: uses FGX.ProgressDialog.Win, var WinNativeProgressDialog:TWinNativeProgressDialog; begin WinNativeProgressDialog:=TWinNativeProgressDialog.Create(self); WinNativeProgressDialog.Show; Также хотелось бы узнать про использование TfgActivityDialog в WIndows.
- 1 ответ
-
- FGX
- TfgActivityDialog
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Здравствуйте, помогите пожалуйста с проблемой, у меня в проекте RAD XE7 по какой-то причине не перерисовываются границы у ячеек при создании\удалении столбцов. Например: я создаю несколько столбцов так чтобы они были в рамках прямоугольника таблицы, + один столбец за видимой частью, чтобы его просмотреть нужно провести скроллом и далее чудеса которые видны на скрине (во вложении), линии на существующих ячейках отсутствуют. Грешным делом я подумал на стилизацию которую я установил при помощи StyleBook, но оказалось что и на стандартном окне без стилей тоже самое. Ещё когда например в видимой части удаляется столбец, то на его месте все ещё остаются границы от прежних ячеек. Собственно как перерисовывать таблицу? процедуры UpdateColumns и RePaint не помогают
-
Подскажите куда копать. Пытаюсь нарисовать поле из прямоугольников, часть из которых символизирует фигуру и рисуется закрашенными. Под Windows все чудесно, под Android вижу только закрашенные. Думал не попадаю в пикселы, установил толщину в 3 и AlignToPixel - не помогло. Код: void __fastcall TForm1::imgFieldPaint(TObject *Sender, TCanvas *Canvas, const TRectF &ARect) { int min = Min(ARect.Width() / FieldRows, ARect.Height() / FieldCols); for (int y = 0; y < FieldRows; y++) { for (int x = 0; x < FieldCols; x++) { // ячейка для отрисовки TRectF R(Canvas->AlignToPixel(TPointF(x*min, y*min)), min, min); // если часть фигуры - рисуем квардрат if (iField[y][x]) { Canvas->Fill->Color = CellColors[iField[y][x]]; Canvas->FillRect(R, 0, 0, AllCorners, 1.0); } // рисуем ячейку Canvas->Stroke->Thickness = 3; Canvas->Stroke->Color = TAlphaColor(claRed); Canvas->DrawRect(R, 0, 0, AllCorners, 1.0); } } } Рузультат: