Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'tbitmap'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

  1. Доброе время суток! При рисовании на канве, например TImage абсолютно отсутствует антиалайсинг. Даже TShape с закругленными углами в design-time отрисовывается красиво, а в run-time без всякого сглаживания. Никакой информации по этому поводу не нашел. Может кто подскажет, как рисовать с антиалайсингом? В DesignTime: В Runtime: Пишу для android на XE5.
  2. Здравствуйте. Решил не спамить в одну ветку, хоть и смежные, но все же разные вопросы. В своей компоненте хочу использовать Image. И что бы картинка у image менялась в зависимости от значения переменной. Вроде такого (vcl): if sType = 'sun' then image1.Picture.LoadFromFile('../sun.png'); if sType = 'moon' then image1.Picture.LoadFromFile('../moon.png'); Т.е. я так раньше делал. А как это сделать в своем компоненте, на FMX? Подскажите пожалуйста.
  3. Создаю в коде Timage и загружаю в него картинку var MyImage: Timage; begin .... MyImage:=TImage.Create(Self); .... MyImage.MultiResBitmap.Add.Bitmap.LoadFromFile('MyPic.png'); .... end; Как выставить прозрачный цвет default? пытаюсь выставить так : MyImage.MultiResBitmap.TransparentColor := Default; Но выдает ошибку [dcc32 Error] Unit1.pas(46): E2029 '(' expected but ';' found Как добиться того же результата что и при выборе параметра в ручную? Код проекта: TImage.zip
×
×
  • Создать...