<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>TImage3D &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432;</title><link>https://fire-monkey.ru/forum/169-timage3d/</link><description>TImage3D &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432;</description><language>ru</language><item><title>Z-Order &#x434;&#x43B;&#x44F; 3D-&#x43E;&#x431;&#x44A;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x43E;&#x432; &#x441; ZWrite=false</title><link>https://fire-monkey.ru/topic/1183-z-order-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-3d-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D1%81-zwritefalse/</link><description><![CDATA[
<p>Как задать Z-последовательность 3d-объектов, например TImage3D, у которых ZWrite=false. Пробовал менять Position.Z - не помогает. Картинка становится маленькая и "далеко", но если она была поверх другой, то так сверху и остается.</p>
<p>Как уже где-то писали BringToFront и SendToBack не работают. Но OpenGL ведь отрисовывает их последовательно. Значит где-то есть этот порядок. Как до него добраться?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1183</guid><pubDate>Tue, 21 Apr 2015 13:51:25 +0000</pubDate></item><item><title>TImage3D Transparency</title><link>https://fire-monkey.ru/topic/583-timage3d-transparency/</link><description><![CDATA[
<p>На 2D форме расположен TViewPort3D, на него кинут TImage3D, в который загружена картинка с условно прозрачным цветом. Картинка не имеет альфа канала (по сути это BMP24). Области, которые должны быть прозрачны - закрашены цветом "Lime".</p>
<p>Не понимаю, как сделать эти области прозрачными?</p>
<p> </p>
<p>К слову: в VCL всё решалось путем "Transparent := True", но в FireMonkey подобного свойства я найти, к сожалению, не могу..</p>
<p>Варианты, с использованием других картинок с альфа каналом не подходит, нужно именно Lime переделывать в альфу программно.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">583</guid><pubDate>Sun, 21 Sep 2014 00:20:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x443;&#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43B;&#x44F;&#x442;&#x44C; &#x438;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x44F;&#x446;&#x438;&#x435;&#x439; &#x443; TImage3D</title><link>https://fire-monkey.ru/topic/1140-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9-%D1%83-timage3d/</link><description><![CDATA[
<p>Здравствуйте!</p>
<p> </p>
<p>На Win7/8 изображение в TImage3D масштабируется сглаженно. Но под Win XP - пиксели квадратные.</p>
<p>Как принудительно управлять интерполяцией у TImage3D?</p>
<p>Причем обычный TImage на обычном TForm в том-же проекте под Win XP масштабируется сглаженно.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1140</guid><pubDate>Mon, 13 Apr 2015 06:47:11 +0000</pubDate></item></channel></rss>
