• 0
FeLDMARShaL

[TMemo] [TEdit] Как использовать прозрачный фон для нативных контролов под iOS?

Вопросы

Создам тему без привязке к конкретному компоненту, т.к. речь пойдет сразу о двух.

Нужно реализовать 2 прозрачных компонента (Edit и Memo). Сейчас это реализованно моим стелем. Но хочется иметь нативное быстродействие у этих контролов. Можно ли сделать эти контролы нативными (выставив Свойство ControlType=Platform) и сделать их одновременно полностью прозрачными? Есть ли какой нибуть способ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

7 ответов на этот вопрос

  • 0

для андроид нет нативных компонентов Edit и Memo, все равно используется стиль. а вот на Windows/IOS есть

все равно придётся использовать стиль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Создам тему без привязке к конкретному компоненту, т.к. речь пойдет сразу о двух.

Нужно реализовать 2 прозрачных компонента (Edit и Memo). Сейчас это реализованно моим стелем. Но хочется иметь нативное быстродействие у этих контролов. Можно ли сделать эти контролы нативными (выставив Свойство ControlType=Platform) и сделать их одновременно полностью прозрачными? Есть ли какой нибуть способ?

Под виндой нативный EDIT в принципе не может быть прозрачным

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

для андроид нет нативных компонентов Edit и Memo

А что в Android является нативным для набора текста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

 

для андроид нет нативных компонентов Edit и Memo

А что в Android является нативным для набора текста?

 

ничего, нативные только TMapView, TWebBrowser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Понятно, значит прозрачных нативных контролов для мобильных платформ не получится сдеать. Печалька.

 

В XE7 для TEdit есть стиль TransparentEdit. В XE10 еще есть стиль TransparentMemo. 

это я так понял стандартные стили, для стилизованных (не нативных) контролов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 1

Добрый день,

Для Windows нативные версии этих контролов не поддерживают прозрачность.

Под Андроид нативных версий нету

Для iOS платформы эти контролы позволяют указывать прозрачный фон. Для этого нужно принудительно прописать следующие значение стиля в StyleLookup:

  1. TEdit - transparentedit
  2. TMemo - transparentmemo

При этом не смотря на то, что в дизайн тайме фон может остаться, в рантайме нативные контролы будут использовать прозрачный фон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Похожий контент

    • От TAZAQ
      Доброго времени суток, возникло пару вопросов по поводу нового релиза студии, а конкретно Delphi 10.3 community:
      1) В каком месте находится презентованный z-order для компонентов и как он работает?
      2) Почему на inline объявление переменных ругается редактор кода, но при этом компилятор спокойно пережевывает и не давится?

    • От FREEFAR
      Всем доброго времени суток. 
      Казалось бы. Во время разработки и перед тем как подписали приложение сертификатом Distribution, пуши приходили норм. Но после того как прошли аудит Apple пуши куда-то пропали. FCM возвращал ошибку InvalidRegistration.
      Оказалось все достаточно просто. На сервере с которого мы отправляем пуш, В php скрипте, который отправляет пуши надо выставить
      sandbox = false
      Ура! Всем удачи)
    • От Barbanel
      Всем привет!
      Недавно столкнулись с особенностью двух разных смартфонов.
      При вводе в TEdit обычного емейл-адреса срабатывает автозамена. После этого, ввод текста ломается.
      Т.е. пользователь ставит курсор на последний символ слова, нажимает внопку "стереть", каретка перескакивает на второй символ в тексте, и стирает именно второй символ. Конец строки таким образом вообще невозможно удалить.
      Есть видео с багом. Утверждается что проблема воспроизводится на более древнем устройстве.
      Вопрос: кто-то сталкивался с таким, как лечили?
      Собсно предполагаемые решения
      1) отключить автозамену для конкретного поля ввода (но я не уверен что это возможно),
      2) дебажить и исправлять TEdit (шоб меня покрасили!!!)
      Всем заранее сенкс!
      TEdit Bug.mp4
    • От Bohdan
      Всем Привет!

      Платформа ios Delphi 10.2.2, хочу при нажатии на label показывать edit (для редактирования label.) Столкнулся с проблемой:
       Как отследить Tap  за пределами Edit чтобы его скрыть, не могу понять как это сделать.
    • От ENERGY
      Есть большой файл с анимацией, ~3 мб.  
      120 AnimCount - кадров, raws 10, одна картинка 400x400
      Под Android и Windows анимация прекрасно работает.
      Под iOS анимация скачет влево-вправо, или появляються куски предыдущего фрейма (нижней части) в верху текущей анимации.
      Я уже что только не делал, много раз менял файл, создавая его с разными raws, разными размерами картинок. Что-то меняется конечно, но остаются эти эффекты разной интенсивности.
      Файл склеиваю в своей проге из картинок, в финальном файле ошибок нет.
       
      Подскажите куда копать, просто замучался уже..
    • От Martifan
      Добрый день,
      Может ктонибудь помочь разобраться с записью/проигрыванием звука на iOS устройствах? 
      Нужно записывать звук в буффер (массив байтов). Нашли "замечатульную" библиотеку на github, которая позволяет обращаться к нативным методам устройства намрямую, и следуя инструкциям по записи звука в xCode пытаемся собрать тоже самое. Ниже привяжу ссылки... Библиотека мягко говоря не в лучшей кондиции такчто некоторые типы приходилось править вручную, и форматирование не вызывает восторга, но другого выбора нет. Если у когонибудь есть практика с другой библиотекой, или какиенибудь идеи, подскажите пожалуйста. Записывать надо обязательно в буффер, для дальнейшей обработки.
      GitHub библиотека
      Запись звука в xCode - github
      IOS.rar
    • От Martifan
      Всем доброго времени суток
      может кто знает как на iOS распознать речь и получены результат записать текстовом поле
      как на Android сделать я знаю но на iOS не получается
       
      Спасибо за ранее
    • От Astghik
      Hello !!!
      I want onButtonClick create popup. I use TPopup component. All good, but on android "Back button" click closing forma. But I want close popup (when popup is shown).

       
      //---------------------------------------------------------------------------------
      void __fastcall  btn3PointsClick(TObject *Sender)
      {
          PopUpSettings->IsOpen = true;
          PopUpSettings->PlacementTarget = btn3Points;
          PopUpSettings->BringToFront();
      }
      //-------------------------------------------------------------------------------------
      void __fastcall FormCloseQuery(TObject *Sender, bool &CanClose)
      {
          try {
              if (PopUpSettings->IsOpen == true) {
                  CanClose = false;
              }
              else {
                  CanClose = true;
              }
          } __finally {
              PopUpSettings->IsOpen = false;
          }
      }
      //-------------------------------------------------------------------
       
    • От Rokweb
      Здравствуйте.
      Речь пойдёт об Android.
      Использовал в Berlin данный unit для проигрывания звуков (TMediaPlayer не подходит) и все отлично работало. Сейчас перешел на Tokyo и происходит зависание в цикле:
       
      while not GLoaded do begin Sleep(10); Application.ProcessMessages; end;  
      Модуль прикрепил в сообщении.
       
      Так же интересует - возможно ли, использовать стиль, созданный в процессе разработки Android приложения - в iOS и если да - то как это правильно реализовать (почти каждый контрол имеет сейчас свой стиль)?
       
      Прошу помощи.
      GameAudioManager.zip
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу