Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'viewport3D'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • API интернет сервисов
    • ВКонтакте API
    • Google Maps API
    • Yandex деньги
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума
    • Правила форума
    • Нарушения правил форума
    • Предложения об организации форума
    • Проблемы
    • Функции форума
  • Видеокурсы
    • Основная информация
    • Курсы
    • Предложения и голосования за новые курсы
    • Вопросы

Категории

  • Курсы

Найдено: 3 результата

  1. Viewport3D Align=Client

    Положил на форму Viewport3D, а на него Layer3D и сделал обоим Align=Client. Все выравнилось по всей форме. Запускаю приложение на Android - выравнивание не делается вообще. Как правильно выравнивать на весь экран?
  2. 2D объекты на 3D объектах

    Можно ли ставить 2D элементы на 3D объекты? Почему спрашиваю - делал тестовый проект, в нем на Layout3D была картинка Image3D. На картинку положил Button и он нормально там стоял и даже вроде нажимался. Сегодня попробовал повторить - когда кнопку ставлю на Image3D, то она становится невидимой. Думал может она ниже Image3D становится, но ведь у 2D объектов нет свойства position.Z, выходит и не проверить.
  3. Viewport3D в полразмера на Retina iOS

    Для отрисовки 3д эффектов создаю прозрачный Viewport и делаю ему align=client На ретине, будь то симулятор или железка при старте вьюпорт ведет себя в половинных координатах, дальше середины экрана даже не отрисовывает ничего.Это происходит до тех пор пока экран не повернешь хотя бы один раз. На симуляторе без ретины (такой железки нет) все сразу ок. На win32 и подавно все ок Seattle, Ios 9.3.1 Ну и заодно вопрос, как сделать чтобы TTextLayer3D был непрозрачным либо на какой аналог заменить