Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'vcl'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • API интернет сервисов
    • ВКонтакте API
    • Google Maps API
    • Yandex деньги
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума
    • Правила форума
    • Нарушения правил форума
    • Предложения об организации форума
    • Проблемы
  • Видеокурсы
    • Основная информация
    • Курсы
    • Предложения и голосования за новые курсы
    • Вопросы

Категории

  • Курсы



Фильтр по количеству...

Найдено 14 результатов

  1. Ссылка: https://habrahabr.ru/post/318876/ Автор: Error Описание: Delphi и C++Builder разработчики, использующие VCL не по наслышке знают о вездесущей проблеме мерцания контролов. Мерцание происходит при перерисовке, вследствие того, что сначала отрисовываеться фон компонента, и только потом сам компонент. И если в случае с наследниками от TWinControl частичным решением проблемы является установка свойства DoubleBuffered в True, что заставляет контрол отрисовываться в буфере(однако DoubleBuffered работает тоже не идеально, к прим.: контрол перестает быть прозрачным), то в случае с TGraphicControl решение с DoubleBuffered просто невозможно, из-за отсутствия у TGraphicControl окна, установка же DoubleBuffered в True у родителя не помогает, из-за того что отрисовка вложенных TGraphicControl-ов происходит уже после прорисовки родителя в буфере. Обычно остается только одно — смириться с мерцанием, и максимально упростить отрисовку для минимизации эффекта, или использовать по возможности исключительно TWinControl-ы, что не всегда возможно и удобно. Однажды намучившись с мерцанием, я не выдержал и решил решить эту проблему, раз и навсегда! ...
  2. http://midaconverter.com Кто нибудь пользовался? Как оно? Судя по описанию, можно поизучать FireMonkey! Написал на VCL, даже приложения с базами данных, vcl-ми гридами, конвертнул и потом подсматриваешь код, как что реализовано, для новичков в FireMonkey думаю будет полезно!
  3. Прошу участников поделиться мнениями. При создании приложения только для Windows, как мне узнать, что лучше выбрать VCL или FMX? Повлияет ли мой выбор на дальнейшую жизнь приложения? Приложение для работы с локальной БД SQL Server и получения пакетов из интернета.
  4. Привет всем! Скажите, кто-нибудь сталкивался с проблемой компиляции проекта с использованием FireDAC в C++ Builder (RAD Studio 10 Seattle) под Windows 64-bit? В проекте есть такие компоненты, как TFDConnection, TFDQuery, TFDTable. TFDConnection настроен на работу с SQLite. При компиляции в режиме Release, естественно с отключенными Dynamic RTL и Link with runtime packages, под Windows 32-bit всё в порядке, а вот под Windows 64-bit происходит ошибка, как я понял, линковщика: [ilink64 Warning] Warning: Out of memory [ilink64 Error] "ilink32" exited with code 2. Мне так кажется, что нет статических библиотек FireDAC для Windows 64-bit, и тем самым не удастся собрать проект со статической линковкой нужных либ, а только придётся таскать нужные библиотеки за exe-шником. Я правильно понимаю?
  5. Всем доброе время суток. Делаю "универсальный" компонент для обоих библиотек на C++ Builder. Наследник от TComponent. Функционал компонента НЕ зависит от визуальной библиотеки и весь код прописывается в одном файле. Попробовал создать 2-а пакаджа. В каждом из них создал пустой компонент, каждый под свою платформу. Имя у компонентов одинаковое. 1-ый пакадж установился, 2-ой нет. Студия сказала, что компонент с таким именем содержится в 1-ом пакадже. Вопрос: как правильно создать пакаджи, чтоб компонент был доступен и для VCL-форм и для FMX-форм и имел одинаковое имя? Например UniDac компоненты видны для обоих библиотек и имеют одинаковые имена и для VCL и для FMX.
  6. Создал VCL приложение на Seatle, скомпилировал отключив в настройках проекта Link with dynamic RTL и Link with runtime packages. Но приложение не запускается в других компах в которых не установлен Seatle
  7. Добрый день. В моем коде нужно использовать таймер. При этом этот код должен работать как на VCL так и на FMX. Есть ли директива компилятора, что бы можно было сделать нечто похожее: или же придется в конечном проекте самому указывать такую директиву? То есть мне нужна директива для определения в каком проекте (VCL or FMX) будет выполняться код. Спасибо.
  8. Подскажите как можно изменить иконку окна в runtime? Суть проблемы в том, что мне надо поддерживать приложение для разных заказчиков. Каждый из них хочет иметь собственную иконку в приложении. Очевидное решение - создать несколько проектов и каждому задать требуемую иконку. Однако на практике это весьма утомительное занятие. Хотелось бы сделать одно приложение, а иконки подгружать динамически на основании настроек приложения. Вспоминая практику VCL и WinAPI, подменить иконку Application оказалось задачей тривиальной: NewAppIcon := TIcon.Create; NewAppIcon.LoadFromFile(AIconFile); SendMessage(ApplicationHWND, WM_SETICON, 1, NewAppIcon.Handle); А вот дальше начались проблемы. Окна уже прогрузили иконку по умолчанию и добраться до них у меня не получается. Добраться через стиль не получается, потому что TForm не является наследником TStyledObject и не имеет StylesData. Через FindStyleResource тоже не получается добраться. Может кто знает как?
  9. По мотивам темы: [Windows] Как поменять иконку формы? Как поменять иконку у формы со стилизованной рамкой под Windows?
  10. доброго времени суток подскажите метод как засунуть иконку в bitmap получаю иконку папки и ума не приложу как ее преобразовать var infoFile:SHFILEINFO; flag:Cardinal; begin try flag:=SHGFI_ICON; flag:=flag or SHGFI_SMALLICON; ZeroMemory(Addr(infoFile),SizeOf(infoFile)); SHGetFileInfo('C:\',0,infoFile,SizeOf(infoFile),flag); // infofile.hIcon (HICON) как присвоить его картинки Image1.Bitmap :=
  11. Коллеги Есть проблема: Есть картинка созданная средствами сторонней dll, от нее у меня только HBITMAP Как мне ее перекинуть в TBitmap, и вывести ее например в контрол TImage?
  12. Чем дальше, тем хуже. Стал делать свой скин в Bitmap Style Designer, решил сделать у окон тонкие рамки. Все вышло замечательно кроме одного, при разворачивании, клиенская часть окна частично выходит за экран, на рисунке иллюстрация: Слал искать где можно настроить метрики окна, и не нашел. Решил сравнить два стандартных скина у которых разная ширина рамок(бордюра). Сколько не искал не нашел параметра отвечающего за это. Зато увидел что в двух скинах разные объекты у окна: Ни удалить лишний CaptionRight из скина CobaltXEMedia, ни добавить CaptionRight в скин Obsidian, где его нет, НЕЛЬЗЯ! Нет, есть такая панелька: Но она добавляет обьекты с названиями типа StyleObject2, а переименовать - нельзя! Выходит стандартные стили делаются в другом, полноценном редакторе? Или идущий в комплекте Delphi XE6 не доделан? Или это я криворукий, и не умею им пользоваться? Действительно свой стиль, а не стандартный стиль с другими цветами сделать похоже нельзя. Ладно, бы формат был текстовым, но нет, он бинарный, и поправить ручками не выйдет Вопрос такой, как мне побороть указанную в начале проблему? Жду хоть каких-то разъяснений, спасибо.
  13. В дизайнере есть поле Params. некоторых стилях, и в некоторых элементах в нем стоит [colorFILLING], очевидно что это означает что контрол поддерживает Tint эффект. В некоторых других случаях там другие значения. Вопрос такой: Есть ли какое-то описание этого поля? И есть ли вообще полное всех описание полей? Продолжительное чтение справки и гугление ничего не дало.
  14. Добрый день. Могу ли я разместить в проекте на fmx компонент из библиотеки vcl? Да, я знаю, что это "неправильно",но это очень необходимо,в связи с отсутствием альтернативы компонента для fmx на данный момент. Если можно - прошу показать пример как это сделать. Спасибо.