Перейти к содержанию
Fire Monkey от А до Я

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'torientationsensor'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие вопросы
    • Анимация
    • Графика
    • Стили
    • Базы данных и REST
    • Компоненты
    • Положение, размеры, выравнивание
    • Работа с текстом
    • Приложение и формы
    • Отладка
    • Развертывание приложений
    • Вопросы по языку Object Pascal и RTL
    • Общая информация о TControl
    • События
    • Прочие вопросы
  • Вопросы по платформам
    • Android
    • iOS
    • OSX
    • Windows
    • Windows Phone
    • Linux
  • Вопросы по использованию RAD Studio
    • Лицензирование
    • Сборка проектов
    • Multi-Device Designer
    • Редактор кода
    • Вопросы
  • Обучение
    • Основная информация
    • Вопросы
    • Отзывы
  • Поиск специалистов по FireMonkey
    • Консультации
    • Ищу подрядчика
  • Дополнительные ресурсы по FireMonkey
    • Сторонние компоненты
    • Приложения, написанные с использованием FireMonkey
    • Примеры
    • Руководства
    • Шаблоны
    • Статьи и заметки
    • Информация о версиях RAD Studio
    • Новости
  • Организация работы данного форума

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


StackOverflow


Защита от ботов


Город


Интересы

Найдено: 1 результат

  1. Добрый день, Друзья!Имеем Delphi 10.3 Community EditionПытаюсь с помощью компонент TOrientationSensor и TMotionSensor получить три адекватных угла - азимут на Север, и два угла наклона телефона.Действую так :(алгоритм и теорию взял отсюда https://cache.freescale.com/files/sensors/doc/app_note/AN4248.pdf )1) получаю данные акселерометра .Gx:=MotionSensor1.Sensor.AccelerationX;Gy:=MotionSensor1.Sensor.AccelerationY;Gz:=MotionSensor1.Sensor.AccelerationZ;2) получаю данный вектора магнитной индукцииBx:=OrientationSensor1.Sensor.HeadingX;By:=OrientationSensor1.Sensor.HeadingY;Bz:=OrientationSensor1.Sensor.HeadingZ;далее по формулам из ссылки рассчитываю эти углы. Все получается, но есть такая проблема:- Углы скачут, нет плавности, стоит пошатать немного телефон и получаешь разброс по 20..30 градусов.Это жутко контрастирует с плавностью хода, которые демонстрируют другие приложения, например компаса, на ПлейМаркете.Ставил в качестве теста apk-шку приложения под андроид, которое использует два метода - GetRotationMatrix и GetOrientation - работает офигенно плавно.Но алгоритм, исползуемый в этих методах неизвестен.ВОПРОС: решали ли кто-то адекватно эту задачу под Дельфи? как ? может как-то можно из среды Дельфи вызывать эти методы (GetRotationMatrix и GetOrientation)?Близок к отчаянию - вторую неделю бьюсь ( Буду признателен за любой дельный совет.
×
×
  • Создать...